indienova.com/groups/post/29174
发起:岛屿 现在微信小游戏都是一些超小的游戏,是因为微信提供的API和webGL1.0平台技术限制做不了完整的像一般手游类的游戏吗……现有的引擎真的适合微信小游戏吗?为什么很少做小游戏的公司?微信小游戏有前景吗?……微信说到底还是用来社交的,小游戏也并没有什么特质可以让其产生只属于它的NB游戏
indienova.com/steam/game/2281480
建立你的机甲中队:不断调整、合成、优化你的机甲与武器。在外形敌人的无尽进攻中尝试生存下来。……13种以上的的敌人3种以上的首领敌人80种以上的武器80种以上的机甲10种以上的机甲协同效应15种以上的武器协同效应难以计数的武器与机甲组合原创游戏音乐即将到来……装备管理 - 解锁、添加、移除列表中的机甲和武器。 概述查询 - 查看你在游戏过程中收到的物品
indienova.com/groups/post/101777
: 现在这玩意你怎么去算回头都要找美术去修,逃不过的 AnoToki: @余莲舟#1 什么类型的游戏?……是风景和材质的图吗?……,可以加我聊聊哈 微信:bitpop8
indienova.com/u/louisliu/blogread/34641
在游戏设计中调整一个微小的设计点常常都会导致全局的设计需要同步调整,更不用说游戏的概念设计阶段对核心内容的大量实验和调整导致的大量关联影响……如何记录设计思路可以用svn记录但是查询比较麻烦,我的方法是力大砖飞,每次对设计内容有改动就拷贝一版标注新的日期……在之后工作中对设计的调整直接遍历文档记录的设计思路就可以了,要回溯某块设计的演变过程也完备的记录在文档群里了
indienova.com/u/joey1258/blogread/2960
当我们使用一个可观测物队列,我们在抽象数据类型IObservable<T>的上组合功能进行查询……,这个查询成为了我们封装的逻辑。……使用monads来定义控制流是非常有用的,特别是在处理典型的编程问题,例如IO\并发和错误处理的时候
indienova.com/steam/game/269710
”的想法演变为大战至深夜的耐力赛。……在线多玩家模式:与你的朋友在线对战,还可以通过《Tumblestone》的排名配对比赛系统交到新的朋友……数据统计:数百项统计数据可供查询。 个性化:十几个独特的角色和场景可选
indienova.com/groups/post/99535
AS2的Flash IDE应该是最能让非程序员出身的人可以快速入手把自己的创意实现出来了。……AS2的Flash IDE感觉是艺术家和程序员的完美临界结合。有真实体验过的同学吗?……小游戏可视化制作工具 https://gamemaker.weixin.qq.com YZTG: 好像只能发布微信小游戏
indienova.com/u/thore/blogread/7668
微信群天天都有朋友在分享小游戏,然后我玩了下《萌犬变变变》这款游戏,虽然这游戏抄的《兄贵草泥马》,但是放在微信里……再加上腾讯现在大力扶持微信小游戏,我有预感,微信养成类小游戏的市场潜力巨大。……感觉以后什么《点击英雄》、《猫咪后院》、《深海水族馆》、《开罗系列》等等的玩法,都会在微信上被山寨出来
indienova.com/steam/game/3043470
你真的想和微交易坠入爱河,字面意义的那种吗?是不是觉得 100 个约会对象太少了?……是不是对低价商品不满意了? 你真的想和微交易坠入爱河,字面意义的那种吗?……Lavish DLC: • Michael Transaction——可约会的微交易!
indienova.com/groups/post/32798
分析出来是目标相关的原因,需要强化目标和动机,但是怎么去做呢?……现在我在想,很多团队是不是开发中一直都会遇到很多体验不满意的情况,都是在不断解决调整才慢慢把游戏变得好玩的……(转发自:原日志地址) gbgabyte: gbgabyte 微信 程序Unity
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.088 秒(地球人时间)