小组帖子:寻找紧密的战略合作伙伴

indienova.com/groups/post/33394

发起:连福泉 我们是来自福建厦门游戏公司,公司包含联运和发行和媒体一体游戏业务。……现在想物色精品独立游戏进行深度合作,有兴趣大佬可以加我企鹅:2853318237。……非勿扰

小组帖子:【坐标成都】游戏团队招UE/3D建模/主美/场景/UI/数值/关卡

indienova.com/groups/post/100590

v:19898007980)(加好用备注【独立精神】) dsds533: 还在招吗 微搜不到

阿达三国志 2018(Three Kingdoms 2019)

indienova.com/game/three-kingdoms-2019

发行日期:2018-09-09。……游戏中 PVE 模式采用正统三国志攻城玩法,自由度极高,统一中华为这个阶段第一愿景;PVP 模式首次在游戏中采用……千寻父花关索等野史人物在游戏中均可获得

伊苏 5:消失的砂之都凯芬(Ys V: Lost Kefin, Kingdom of Sand)

indienova.com/game/ys-v-lost-kefin-kingdom-of-sand

Ys V: Ushinawareta Suna no Miyako Kefin, イースV 失われた砂……の都ケフィン, Ys V: Lost Kefin, Kingdom of Sand, Ys V。……结束艾斯塔亚冒险三年后,亚特鲁来到隐藏“幻之都”之谜阿弗罗加 (音译) 大陆,为揭开消失于沙漠中神秘古都之谜展开又一轮冒险

燕赤霞(Taoist priest Yan)

indienova.com/steam/game/1738570

自言秦人,语甚朴。此地荒郊野岭,乱坟林立,常有鬼魅作祟,残害路人。……关于R技能操作说明:以符为准星,对准妖魔,点击右键斩妖,符下数字变红即是剑最大数量

燕赤霞(Taoist Priest Yan)

indienova.com/game/taoist-priest-yan

自言秦人,语甚朴。 此地荒郊野岭,乱坟林立,常有鬼魅作祟,残害路人。……关于 R 技能操作说明: 以符为准星,对准妖魔,点击右键斩妖,符下数字变红即是剑最大数量

Justus:Catalyst项目的十月计划

indienova.com/u/justus/blogread/9441

版本目标v0.1 固定并确立gameplay基础Gantt开发日报2018-08-07 设立开发日报……2018-08-10无进展2018-08-11 重新学习探索godot3各种最佳实践(为新子弹系统和……,砍了 阶段AI实现复盘 Tilemap复盘->随机生成迷宫系统,砍了 粒子特效复盘->v0.1

apoto5:《罗曼圣诞探案集》发售一个月……

indienova.com/u/apoto5/blogread/24421

发售一个月还蛮刺激,从一开始商店页面出bug,担心卖不出去,到后来看到销售额突破成本舒爽,心情大起大落仿佛高考……这一个月,我喜欢主播直播玩了我做游戏(并且吐槽);许多充满创作天赋作者创作了游戏同人,让我看了个爽……,游戏推出以后我对自己长处和不足理解都加深了很多,果然多听听不同人意见总是好,我(应该)还会继续制作游戏

小组帖子:微信小游戏接入和文件管理

indienova.com/groups/post/2171

1.由于项目以前是3d和2d两层canvas在dom树混合,这里不得不去把2d用贴图形式 渲染到3d……5.这里不一致表现很多,遇到已微信上实际内容为准 所以多用微测试,千万别以为在模拟器好了,微就好了……这里还遇到一个坑就是在模拟器,写在本地所有文件都能通过XMLHttpRequest方式请求得到

小组帖子:Unity求助

indienova.com/groups/post/32813

但在项目引用中,并没有找到该命名空间,请问各位大佬该怎么呢。……Puppetmaster: 这句如果没用可以删掉 平子: 引用程序集是在Unity工程文件完成了,……如果IDE报错请查看导入工程包是否完整,另外你用是.net 4.x环境,用低版本Unity5.

版本:Early Access


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