GDC 2017 技术选荐合辑

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什么这么做呢?扎实,结实,夯实。这样出来东西是能够协调地跟游戏里其他部分融合。不然呢?……为什么这么讲呢?跟现在系统化方案比起来,以前觉得还可以一些方案顿时显得很土很山寨。……FrameGraph 临时生成 lambda 表达式方法,保留了以前线性逻辑,(思路)跟这个相比

山顶洞人 #15 #16 冯梦波:对照记

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我问在大厂工作设计师朋友叶梓涛,为什么这么难啊,如果在大厂就好了。……但各有各倒霉另一面就是各有各幸运,世界上哪有什么都满足我们的好职业、圈子和好人生,创作有时候需要限制……(可以在各种泛型播客 App 搜索)嘉宾与制作者No.1 冯梦波中国最早最早将电子游戏做成艺术的人

小组帖子:Godot的Shader入门+制作像素文字Shader

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制作像素化文字shader我这里用的字体是思源黑体Medium。……放大后:为什么看上去这么不像素,主要是字体抗锯齿,使它有半透明部分。……Justus: 马克 JamBob: nice sloaix: 这个方案,省钱了,人民群众智慧果然是无穷

《怪谈》开发记录(03 - 04)

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什么本月进展这么大?……我提供了贴图和房顶模型。有内味了,很像 CS 1.6 鬼子进村地图为什么这么丑呢?……如果不想涂,也可以直接 LayerMask 混合贴图来做简单混合效果

国产暴虐骑士?

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就那么几样,而且使用时候也并不能有什么起死回生大作用。……,因为打出这么好的一身装备实在是十分困难。……物尽其,会增加整个游戏策略选择性,并进一步提高游戏性

韩国无人机飞行:游览临瀛大君李璆墓域(Korean Drone Flying Tour Tomb of Prince Imyeong)

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韓國無人機飛行遊覽臨瀛大君璆墓域。发行日期:2025-06-26。……「真实」镜头欣赏韩国临瀛大君璆墓域美丽景色!共有 2 个飞行路线,2 个地区。……高清视觉效果忠实再现了真实自然氛围,并提供了强烈游戏沉浸感

【风农翻译】像素宝典 #2

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大块区域考虑平直颜色,让眼睛从细节区域出来后休息一下。……尽管实际生活中闪电几乎没有这么尖锐,但我发现在动画里这么效果很好。……我会去注意这个故障效果实际上是做了什么,是把所有东西都往左移?绿色显示不出来?

修仙世界

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这是一款修仙题材回合制游戏,没有门派限定,玩家可以根据灵根属性自由选择修炼功法和秘术。……玩家可以自己创建门,和朋友一起闯出一片天地。在历练大世界中自由飞行,寻找天才地宝,降伏强大妖兽。……空闲之余可以灵田种、炼制丹药、锻造法宝、炼制傀儡。游戏还在研发中,欢迎大家批评和建议

杉果娘:【果娘聊天室】你最想获得游戏里的哪种能力?

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各位,我们全新栏目【果娘聊天室】正式上线啦!……上周的话题是【你最想吃游戏里哪种食物?为什么?】……,怪猎猫饭、如龙0韩来烤肉甚至辐射核子可乐都有上榜,但没想到居然有人想吃腐败苔……恭喜这位来自微信很讲文明恒明哥

雅名:《戏余烬》VOL.3:兜兜转转

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今天跟负责游戏策划的李晓彬老师交流了一下关卡设计和核心玩法确立。李老师说:不附带任何修饰词玩法。……2018年10月18日/老师GO上天派来了教我们从maya到UE4的老师王晓宇。把台式搬到了工作室。……2018年10月18日/长枪依在结合张晨老师提出“玩枪有什么特别的吗”,我们开始探索枪玩法特别之处

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