小组帖子:想要开始一个国外游戏学理论和交互叙事的翻译计划,有没有人有兴趣加入。

indienova.com/groups/post/29929

从90年代开始西方的交互叙事表意和游戏学研究已经起步,但国内没有暂时没有系统的游戏学理论研究,本人是做电影叙事研究的……,加油加油,有心无力的人冒冒泡~ dougen: 很感兴趣,但是我英语不怎么好,有什么硬性要求?……: hello~ 请问现在还在做

循环理论(Loop Theory)

indienova.com/game/loop-theory

游戏中的叙述并没有提供与主角的超自然故事相关的直接答案,所以你必须自己收集拼图的缺失部分。……你得到关于你的角色过去和现在的问题的答案?在情节的推移,你会遇到笔记和铭文,研究他们!……这些在等待着你: - 一个神秘变化的房子- 谜语- 一个模棱两的情节 注意:游戏包含暴力场景的图像

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #5:MSU 辅修专业与严肃游戏

indienova.com/indie-game-news/game-school-msu/

我们学校本科没有游戏专业,只开设 minor (辅修)和 serious game 的研究生。……本科的游戏项目是从大三开始,每学期一门课,一共四门课程。……因为在此之前没有想过去游戏。在你看来,MSU 和其他学校游戏专业相比有哪些特点呢?

小组帖子:诚觅工作室合伙人(上海·休闲小游戏方向)

indienova.com/groups/post/101817

也算是正牌大学本科毕业,在技术领域摸爬滚打了XX年,大厂干过,小厂待过,失过,也创过,见过数千万的投资……因为,我的游戏开发经验并不多(惭愧,但自信补上),虽然我也开发过3款小游戏上架并获得一些认可,但我觉得这不够

我们可爱的逃亡(Our Lovely Escape)

indienova.com/game/our-lovely-escape

最终,你和一位可爱的女朋友走完人生的旅途?还是说,你会归于平庸?……◎ 19 张以上的 CG◎ 受经典日式 galgame 启发的原创声轨◎ 支持英语和简体中文

夸克(Kwark)

indienova.com/game/kwark

俄语和英语之间的本地化让你玩起来更加得心应手。 频繁的更新也不会让您感到无聊! 你通过所有关卡

compass:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/u/astray/blogread/7889

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须谱……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

itch 一周游戏汇(试刊):2月4日-2月10日(下)

indienova.com/indie-game-news/itch-new-games-summary-of-last-week-2023-0204-0210-part-2/

你愿意帮助小洋葱寻到它梦寐以求的阳光?……随着路线复杂程度不断提高,小火车还能保证它们的准点率?……是矮人就来挖金吧,你挖到第几层呢?

星风血雨(Sinistar Unleashed)

indienova.com/game/sinistar-unleashed

《星风血雨》(英语:Sinistar: Unleashed)是 1999 年的 Microsoft Windows……享动作太空射击电子游戏,由马克·米恰里克和沃尔特·赖特设计并在前望远镜工作室成员组建的小型工作室

奇点灰烬:恶化 - 圣铠传说(Ashes of the Singularity: Escalation - Gauntlet)

indienova.com/game/ashes-of-the-singularity-escalation-gauntlet--1

想办法穿越战火去夺取并控制遥远的北方那唯一的 Turinium 发生器?……地图: ◎ Tanuk - 中型对称地图,开放,也可分成 3 队抗争或 3 人乱斗。……Turinium 发生器一决高下,或者控制所有的资源——领土的周围有富饶的盆地,4 人地图适合开放或 2v2

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.089 秒(地球人时间)