indienova.com/groups/post/51781
发起:加特胖 实在是抱歉,这几天都没有上 IndieNova,没想到有这么多人愿意一起做独立游戏。……还在进行后续迭代,发现很需要策划的指点,我俩都不是强势的人(前阵子两个人都不愿意去掌握策划的主导权,一度出现没有主导随意做的尴尬情景……收入目前是纯靠广告费,下一个版本会上广告,然后下下版本上免广告的付费会员,盈利目前是直接分掉的模式
indienova.com/u/gadqq/blogread/21118
我希望用最高的效率,形成第一个可玩的版本,这个版本是核心体验循环已经封闭了,并且我们自己会觉得稍微有点意思……集中和专注度,可以为他们换来市面上独一无二的,像成功老师他们的游戏一样的最独一无二的特质。……,包括今后如何立项,今后的路如何走,我们希望每次要做新的品类和方向的时候,我们都是快而小的步伐,拿出可玩的东西
indienova.com/game/hyper-gunsport
你可以玩 2V2 或 1V1 的游戏,还有合作和单人游戏模式。……随着你的进展,新的规则集改变了游戏,还有一个可解锁的人工智能模式。……这是一个硬核的动作游戏,但我们对我们的操作性选项也很硬核,确保游戏可以被任何人玩
indienova.com/steam/game/1208900
商店中将提供大量可改善您的生命值,炸弹效率和游戏性能的物品,让对手没有机会就可以打架!……我们开始做吧! 我们开始做吧!
indienova.com/game/bomberx
商店中将提供大量可改善您的生命值,炸弹效率和游戏性能的物品,让对手没有机会就可以打架!……我们开始做吧!我们开始做吧!
indienova.com/game/tooth-and-tail
肉之圣战形形色色的角色统统被卷入一场决定谁做食肉者,而谁沦为刀俎的战争。……无尽的可重玩性过程生成式的地图,佐以丰富的自定义参数,每一次的对局都会带给你独特的体验,玩家必须靠谋略而非背板来取得胜利……即开即玩每局游戏约为5~12分钟,可以分屏本地双人对战,针对手柄和键鼠都进行了充分的优化, 《尾牙》是一款能令新人和老手都满意的爆米花式即时战略游戏
indienova.com/u/hakace/blogread/33195
所以靠主灯与夜灯分出两个光照环境)夜灯打开↑↓(这个场景没有窗户,所以靠主灯与夜灯分出两个光照环境)……比如state machine和对话系统等等,能搜到一些很成熟的方案和addon,可以省去不少功夫 (……,而且还非常直观)偷闲时光即将结束,这篇日志留作纪念,但愿这一次可以继续坚持做下去吧~
indienova.com/game/adventure-island-ii
与一代相比,二代增加了不少辅助的道具,其中最成功的莫于于恐龙的加入了,在游戏中共有四种恐龙,可以帮助主角度过不同的难关……,包括专走火山的火龙、在冰上走路不会滑倒的冰龙,在水中活动的水龙以及可以翱翔在天空躲避敌人的翼龙;武器方面没有太大的改动
版本:Early Access
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