Sign:『大地之上』制作记录4

indienova.com/u/ccx01/blogread/7866

闲着无聊点着玩,结果又没法撤销……——回来继续更新DOLO了,这两个月,制作微小游戏去了弹跳小卜合成术士制作期间的一些记录写在公众号……首先是把那些不明所以的介绍全改成简单易懂的中文,还要加强游戏引导的文字介绍,不能再像之前一样追求『游戏引导……这个结论成立的话,那么嘴巴跟上大脑的『结巴』是什么样的呢?

挤上友谊之塔(Squeebing Up the Tower of Friendship)

indienova.com/steam/game/2501590

登上友谊之塔的顶端?跑、跳、爬、摔,然后再来一次。你可以自己玩,也可以和朋友一起玩。……你登上友谊之塔的顶端?奔跑、跳跃、攀爬,一路跌落,然后再来一次。……您能成功到达塔顶?是小心翼翼、精打细算,还是肆忌惮、勇往直前?但无论如何,都不要停止开玩笑

苍翼默示录:连续变换 扩展版(BlazBlue: Continuum Shift Extend)

indienova.com/steam/game/294810

■ 追加新游戏角色在前作只在故事模式登场的4个新角色将以在本作为可斗角色的身份登场!……假面人偶师“雷利斯.克洛弗”,情报部兽女“小”,吸血一族的男管家“梵克汉”与魔法少女“白金”隆重登场……为了让新玩家更了解BLAZBLUE的世界观,本作导入了前作CALAMITY TRIGGER的故事,并加于改组

苍翼默示录:连续变换 扩展版(BlazBlue: Continuum Shift Extend)

indienova.com/game/blazblue-continuum-shift-extend

■ 追加新游戏角色 在前作只在故事模式登场的4个新角色将以在本作为可斗角色的身份登场!……假面人偶师“雷利斯.克洛弗”,情报部兽女“小”,吸血一族的男管家“梵克汉”与魔法少女“白金”隆重登场……为了让新玩家更了解BLAZBLUE的世界观,本作导入了前作CALAMITY TRIGGER的故事,并加于改组

我为什么喜欢玩探索型步行模拟?

indienova.com/indie-game-news/why-do-i-like-walking-sim/

在更传统的游戏设计理念,玩家应该完成某种挑战,并且为此得到对应的奖励。……探索的乐趣有哪个孩子在年少之时,忍住去冒险的冲动呢?……那么,我们忘记的,只有探索

Wxzuir:我为什么喜欢玩探索型步行模拟?

indienova.com/u/wxzuir/blogread/3129

在更传统的游戏设计理念,玩家应该完成某种挑战,并且为此得到对应的奖励。……二、探索的乐趣有哪个孩子在年少之时,忍住去冒险的冲动呢?……那么,我们忘记的,只有探索

电子游戏本地化教程:二

indienova.com/indie-game-news/lessons-on-localizing-videogames-part-2/

我们先来聊聊本地化测试吧,你展开讲讲这一过程包括什么?当然可以!……这种情况会让玩家非常生气……我观察到一个现象,在一些游戏,角色说的话和字幕是对不上的。……本地化经理是真正融入一个团队的存在

120 日元(120 Yen Stories)

indienova.com/game/120-yen-stories

人物简介 120 日元之冬 - 小雪CV:田口宏子一个就读于私立学校的女孩子。……120 日元之夏 - 夏美CV:田口宏子一个在女校就读、平日有些胆怯怕生的女孩。……、不适应新生活而不太想上学的女孩

翠之海(Endless Jade Sea: Midori no Umi)

indienova.com/game/endless-jade-sea-midori-no-umi

教导初来乍到的主人公别墅中的规矩,为了一起好好生活而尽力。   ……“……那个……拜托了……能把这件事忘掉?”……  生活在宅子的小孩子之一。   

镭射象棋:偏转(LASER CHESS: Deflection)

indienova.com/steam/game/1517240

與朋友(本地和線上)或人工智慧對奕!利用您敵人的棋子本身便能成為一種戰鬥戰術。……與朋友對奕在同一間內(本地多名玩家/使用相同的個人電腦)和您的朋友對奕,或是在線上多名玩家棋局模式中與遠端對奕……特點-本地和線上多名玩家。-與人工智慧對奕的教學模式可供熟悉規則和戰術。-與人工智慧對奕!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.09 秒(地球人时间)