indienova.com/groups/post/45285
发起:Lim 目前已有几个人,一个客户端(6)、2个建模及动作(3),本人是组建者为策划(7),括号里为工作经验年限……会长: 要策划吗 Lim: @会长#1 目前没有策划需求,我已经设计完了; 除秽人.淼雨: 特效找到了嘛
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微信:V 博士
indienova.com/groups/post/102360
我简单介绍一下自己:本人10年的工作经验,游戏行业有4年的开发经验,技术栈主要是游戏引擎相关的开发,底层……gameplay 相关的工作,这次是想深度参与一个轻量级的游戏开发工作(对卡牌策略类情有独钟),我可以提供底层的开发能力……我的邮箱 xbcoding@gmail.com moonagent: 了解unirx吗?
indienova.com/groups/post/103081
发起:Asla Farley 本人是游戏策划,有过几年商业游戏的经历,目前是离职状态。……希望能看到一个demo,所以想找一个程序合力把demo完成目前组里有一个美术,希望找一个会做三消的程序,我本人也有一些……unity开发的基础欢迎大家加我vx17821129272,讨论任何问题都可以 spreader: 问一下是线下吗
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微信:V_jolin
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微信:V先生メ
indienova.com/game/deathly-stillness
开发:谌嘉诚。发行:谌嘉诚。死寂。发行日期:2021-09-04。……◎ 除非你有超高的枪法,不然你需要在场景中搜寻子弹补给◎ 近战攻击达到 5 次以上将会触发大招,大招可以把丧尸一击致命……发布出来,仅仅是为了给支持我、想玩我游戏的粉丝,能够有一个渠道能够快速下载体验 未来打算继续完善这个游戏吗?
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微信:Dante.V.L
indienova.com/steam/game/1498220
该怎么办?我们迫切需要恢复电力,但请注意,今晚您并不孤单。探索房子,寻找物品,准备面对邪恶!……你今晚可以生存吗?游戏特色:- 大气层-可怕的对手-用言语的力量击败对手!
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微信:Machinly v2.2.5 Alpha
版本:Early Access
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