小组帖子:想开发独立游戏?先写个Tile地图编辑器吧

indienova.com/groups/post/70315

我都尝试了一下,最终还是放弃了,于是想到了名声在外的SDL,以前也玩过玩家用SDL开发的《怒之铁拳重制版v5……1hz8ex4xwBvfz1jhMD-VKEw提取码: wnnyREADME//Tile Map Editor_v1.0……区域时,F1键显示/关闭数组信息;(转发自:原日志地址) kileyi: GUI可以试试imgui,非常流行

奇亿音乐:游戏音乐制作中需要使用那些软件?

indienova.com/u/maozhua/blogread/28885

音序器是指用于制作MIDI的音序软件,它的主要作用就是我们通常所说的MIDI编辑。……现在比较通用的音序器软件,分为两大阵营,一个是很多爱好者比较熟悉的Sonar,另一个是这两年比较流行的……据调查,国内有很多游戏音乐制作人都一直在用着Cakewalk的各个版本来创作与制作自己的音乐作品

斧头攀登(Press Axe)

indienova.com/steam/game/2390020

这个游戏也是为了伤害特定的人而制作的。……Press Axe是为了包含所有我喜欢的东西而制作的B级游戏的一环。……赞扬曾经流行的游戏,以我自己的方式重新诠释了Bennett Foddy的哲学

斧头攀登(Press Axe)

indienova.com/game/press-axe

这个游戏也是为了伤害特定的人而制作的。……赞扬曾经流行的游戏, 以我自己的方式重新诠释了 Bennett Foddy 的哲学。……虽然只是把喜欢的东西聚集在一起, 但是知道了会制作出伤害人的游戏

小组帖子:大家来 libgdx 游戏引擎群 187378034 这是一号群,1800+ 人,很活跃,大家已经有几十款游戏上线。

indienova.com/groups/post/831

看着大神从游戏设计初期,到编码,到美工设计,到优化,解决bug,最后发布,完了账单

Z 轴:连续(The Z Axis: Continuum)

indienova.com/game/the-z-axis-continuum

玩法灵感来自Portal的2D拼图平台游戏,该游戏最初是一个流行的小果酱入口,并且已经发展成为它已成为……所有关卡都经过精心手工制作(非随机生成),以挑战最经验丰富的拼图平台粉丝对物理、时间和空间的理解

僵尸危机幸存者(BoxHead Survivor)

indienova.com/g/BoxHead-Survivor

制作这款游戏的初衷是把童年经典游戏《僵尸危机3》和目前流行的吸血鬼幸存者式游戏类型相结合,做一个更爽的游戏

战锤西格玛时代:毁灭之境(Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin)

indienova.com/steam/game/1844380

任意编排单位模型的颜色,制作令人难忘的场景,尽情彰显个性。……在 1v1 或 2v2 多人对战中一决高下,最多可加入三名 AI,亦可与朋友合作游玩。……这是游戏自带的一个工具,您可以用它精心制作场景、放置角色和道具,还能与他人分享

Nova-2N7SZc:PUBG x 杜卡迪联动 驾驶炫彩摩托车皮肤畅游游戏

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35306

玩家可以通过特殊工坊内的“特殊制作:杜卡迪”进行制作“PanigaleV4 S” 特殊载具皮肤,“Panigale……V4 S”摩托车皮肤史诗有杜卡迪红,纯净黑;传说有:极速金,叛逆玫瑰,暮光粉,翡翠绿,共六款不同的色彩搭配……另外,玩家还可以通过收集“升阶包”和 “物资箱包”中的“杜卡迪代币”来获得这款“Panigale V4

厦门-黑脉游戏:关于《火种》,关于一点感想

indienova.com/u/jnmike/blogread/7880

(2)起码不让人质疑我们的制作水平。……我们在不断改进和优化游戏的过程就像暴风雨来临之前的宁静..............我坚信我们所有的付出,都会在恰当的时刻绽放@黑脉所有成员 @我朋友圈的玩家朋友

版本:Early Access


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