indienova.com/groups/post/100284
发起:gbits 寻求修仙爱好者,共同参与制作一款单机沙盒游戏,base深圳,其他详聊。……微信:18665334673
indienova.com/u/1914984238
什么都没有,但有一颗愿意学习的心。 微信:Breezy
indienova.com/u/2393097865
欢迎与开发者共同合作,制作官方中文游戏。 微信:手谈姬
indienova.com/u/gimmgimm/blogread/3540
Q:您为什么会想要制作游戏呢?A:大概是因为我们就是热衷于开发游戏吧(笑)。……Q:游戏的设计灵感来源于什么?A:那太多了。……Q:最后请您给中国玩家说些什么吧
indienova.com/u/whalerider/blogread/23455
对于版号的规避,必然为国产游戏出海、独立游戏和微信小游戏提供生存空间。……游戏的制作应当专注底层规则的设定,尽可能的集约化开发,不要决定玩家做什么,而是决定玩家能做什么,剧本是最不值钱的……如果在开发过程中,将Demo制作成微信小游戏,通过比较便宜的买量吸引大量关注,是未来的突破之路
indienova.com/groups/post/29439
发起:rockman12352 首先这里并不是求职,我也只是一个刚入门的游戏制作的程序员,希望能一起利用业余时间制作好玩的游戏……,有兴趣的朋友请微信 rockman-1 咱们聊聊
indienova.com/u/maximus
进入游戏行业时间不长,前期都是独立制作,中间和一些团队合作制作一些休闲游戏,但是内心一直想做一些更好玩的游戏……微信:Omen 杜海坤
indienova.com/u/743138009/blogread/28956
——————Q:你一直在强调剧情叙述,但从Demo也看不出来什么情节呀?……——————Q:既然工作量大,为什么不找团队或者融资?……所以不管是玩家、开发者、媒体等,如果你对《边缘》有任何看法,非常欢迎通过评论留言、站内私信、微信、邮箱等方式相互沟通
版本:Early Access
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