游戏开发的二三事

indienova.com/steam/game/1491170

为期3年的时间里,从一个默默闻的小年轻成长为知名游戏制作人。……在游戏里赚钱的方式很多种,不论是打工还是外包制作程序都只是暂时的过度。……当然这也取决于你所制作的游戏类型,比如在付费方式上,买断、点卡付费、道具付费等等一系列方式都会影响到游戏的长期收益

游戏开发的二三事(Vertical Slice: A Game Dev Story)

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为期 3 年的时间里,从一个默默闻的小年轻成长为知名游戏制作人。……在游戏里赚钱的方式很多种,不论是打工还是外包制作程序都只是暂时的过度。……当然这也取决于你所制作的游戏类型,比如在付费方式上,买断、点卡付费、道具付费等等一系列方式都会影响到游戏的长期收益

大富翁11(Richman 11)

indienova.com/steam/game/2074800

、魔法屋等策略增加自己的收入、应对突如其来的新闻事件或者破坏对手的计划。……卡片升级改造建筑、控制自己和其他玩家的行动、召唤驱散神仙等诸多功能。……小提示1:看到穿着白色西装、戴着舞会假面的人,一不要错过;小提示2:量变可能产生质变

大富翁 11(RichMan 11)

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、魔法屋等策略增加自己的收入、应对突如其来的新闻事件或者破坏对手的计划。……卡片升级改造建筑、控制自己和其他玩家的行动、召唤驱散神仙等诸多功能。……小提示 1:看到穿着白色西装、戴着舞会假面的人,一不要错过;小提示 2:量变可能产生质变

大逃亡专家(大逃亡专家/Escape Expert)

indienova.com/steam/game/727180

比如帮银行劫匪逃离,帮女孩逃婚等。……后来再觉得没有收入怎么兴趣也做不长久的,发现Steam开放了新的个人开发者的发布渠道,了解了一下,决定登上平台宣传卖卖试试……任何人都可能会发送给你请求,比如银行劫匪请求你带他逃离,女孩让你帮她逃婚等

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

除非是硬核玩家,一般玩家,无论新老,都会觉得有一难度的。……关卡难度关底 Boss Malphas 难度不高,打起来挺爽的新机制:新刺激场景本关依然迷宫感的设计……平庸的关卡不一就是完全失败的我一直认为 V 的战斗系统设计非常失败,而这样失败的角色,再搭上机制设计失败的

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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除非是硬核玩家,一般玩家,无论新老,都会觉得有一难度的。……关卡难度关底 Boss Malphas 难度不高,打起来挺爽的新机制:新刺激场景本关依然迷宫感的设计……平庸的关卡不一就是完全失败的我一直认为 V 的战斗系统设计非常失败,而这样失败的角色,再搭上机制设计失败的

老板攻略(老板攻略)

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当然在你穷困潦倒的时候银行会帮上你的大忙,但一不要拖欠银行贷款,否则法院会让你前功尽弃!

老板攻略(老板攻略)

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当然在你穷困潦倒的时候银行会帮上你的大忙,但一不要拖欠银行贷款,否则法院会让你前功尽弃!

命悬一刃(Die by the Blade)

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恐,惧、无疑,惑。”……– 宫本武藏 在 1v1 兵器对决游戏《命悬一刃》中,生与死的区别就在一招一式之间。……通过在线排位比赛与其他武士切磋技艺,证明自己才是当之无愧的冠军。 究竟你是否能够成为真正的武士?

版本:Early Access


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