哈利·波特:霍格沃茨之谜(Harry Potter: Hogwarts Mystery)

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你可以跟着邓布利多学习强大的咒语,可以跟着斯内普配制魔,可以探索霍格沃茨从未示人的房间,也可以和新朋友结成联盟……魔幻极致体验: • 学习魔法咒语,配制强大的魔!……• 在霍格沃茨中度过一年又一年,解锁各种咒语、魔和地点!• 身临其境,感受《哈利·波特》的世界!

小组帖子:LD 41 大概做了个暴躁的打字机

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说实话我也不知道这是什么。但心路还是很复杂的。大概我每次都是来证明不知所云可以到什么程度的

《NOeSIS-重逢》(NOeSISReunion)

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提取码一律0000来自NOeSIS的短篇同人,说实话做的不好,毕竟一开始单纯就想着做出来

土匪孔三仙:《The end of the world 》:伦敦失恋小伙为纪念前女友花三年做的游戏

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这种以作者情感体验为主的“影片式”游戏不在少数,而这类游戏也注定属于小众人群。……不过说实话我觉得这游戏挺一般,反正我好多年没谈恋爱了,跟作者没什么情感上的共鸣,各位就随意吧

完美的骗子(Perfect Liar)

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现代的 juke-em-up / 速通玩家的炼狱 / 一口大小的皮质醇说实话太容易了。……你天生就是做这种事的料吗?你有能力成为一个完美的骗子吗?

完美的骗子(Perfect Liar)

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说实话太容易了。 难道你的内心深处不想接受更多挑战吗?……你天生就是做这种事的料吗?你有能力成为一个完美的骗子吗?

zhangTianFeng:什么才算设计思维深度

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为此前一天提前整理了一些制作关卡的脑图,算是好好准备了一番,但面试时关于fps相关的问题一个没问上,甚至连我有没有去深度体验……说实话,心里蛮不爽的,设计思维深度难不成是指硬要去编出一些虚头巴脑的名词,连记住这些名词都成问题,才算深度够了

Nova-2N7SZc:《龙之谷》怀旧服一周年:玩家吐槽真的变成了版本更新

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  说实话,如今推出怀旧服的游戏并不少见,但真正愿意倾听玩家声音的却寥寥无几。   ……说实话,如今推出怀旧服的游戏并不少见,但真正愿意倾听玩家声音的却寥寥无几。……这种开放的态度,恰恰成为一周年版本能够精准回应玩家诉求的关键基础。  

小组帖子:主题论

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indie-game-news/the-theme-of-a-game/我感觉有三个层面的问题:① 游戏有没有……,或者说有没有必要有主题?

等待救赎(Awaiting Salvation)

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- 解决难题并找到魔! - 保护村民,揭开故事!

版本:Early Access


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