迷失世界(Neyasnoe)

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不清楚是一款向您讲述孤独、逃避现实、上瘾和寻找意义电子游戏,邀请您拥抱自己的欲望,沉浸在让生活如此酷炫快乐之中……每一次谈话都能让你了解他们生活、困难和希望。……随着脉搏跳动科技舞曲翩翩起舞,臣服于夜晚节奏.​​潜入人类生存深渊,探索自身技能复杂性:孤独、

薄櫻鬼 SSL:甜蜜的校园生活(Hakuoki SSL: Sweet School Life)

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“正因身处现在这样时代,更应该成为有尊严武士”,提出了这样有些逆行时代潮流之教育方针私立高中【薄樱学园……不过,虽说这所学园从今年起以男女同校形式广开门户,但是到去年为止还是一所男校,因此愿意前来就读的女生没有几个……,结果入学的女生就只有千鹤一个人而已

我对玩法含义的理解

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克服障碍模式能不断产生障碍等待玩家克服,不仅能让玩家产生游戏动机,还能在玩家克服障碍后产生成就感。……,譬如等级提升、属性提升等,虽然这个模式并不能让玩家产生学习乐趣,却能产生成就感,也同样能给予克服障碍模式新养料……虽然玩法不直接产生体验,但对于最终游戏体验却有非常大影响,相同交互在不同玩法下也能产生截然不到体验

箱庭便利店(MINI Convenience Store)

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看着人来人往顾客在自己店里挑选商品、结账买单,顾客满足同时自己也收获了财富。……【货架升级】作为便利店最重要道具,越高级货架能让顾客拥有更高购物欲望,从而购买更多商品,升级货架是通往便利店顶端不可缺少方法……【店铺装饰】通过装饰打点,能让店铺的人气更高,从而吸引到更多客流!

独立游戏剧情设计指南:高密度叙事心得分享

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再慢慢填充其他部分,填过程中会反复微调之前已经写好片段;最后再做一遍整合,看看有没有不通顺、不合理地方……如果到时候我还有创作欲望,老老实实尝试产出小而美的作品就好。……但愿有生之年能看到更多玩家反馈,让我知道自己尽全力做事情究竟会产生怎样影响

地牢小霸王(Gone Viral)

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用原始力量去征服属于你粉丝,用拳头去捍卫你名次,不要因为这是一档“电视节目”就对你对手产生怜悯……• 粉丝 = 升级 - 用大量击杀来满足粉丝们嗜血欲望,他们会给你带来惊人升级奖励!……用原始力量去征服属于你粉丝,用拳头去捍卫你名次,不要因为这是一档“电视节目”就对你对手产生怜悯

地牢小霸王(Gone Viral)

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用原始力量去征服属于你粉丝,用拳头去捍卫你名次,不要因为这是一档“电视节目”就对你对手产生怜悯……用原始力量去征服属于你粉丝,用拳头去捍卫你名次,不要因为这是一档“电视节目”就对你对手产生怜悯……• 粉丝 = 升级 - 用大量击杀来满足粉丝们嗜血欲望,他们会给你带来惊人升级奖励!

影子游戏:星城行动(Shadowplay: Metropolis Foe)

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我们是霓虹灯下倒影,我们是欲望的残渣,我们是被剥夺和被侮辱的人。……同时,这座城市充满未知机遇,每一步选择,也都会对你的卡组产生影响!……,让你战斗产生难以预期变化

Lo5t:【随笔】装在牛奶盒子里的牛奶装在牛奶盒子里的牛奶装在牛奶盒子里的牛奶装在牛奶盒子里的牛奶

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“一个短小,挑战每日小事物故事。帮助一个女生买牛奶,但首先不要让她失望。”……这些小事对长日闭门不出女孩来说举步难艰,光说一句“你好我要买牛奶”就能让她练上十八次还忘词。……在逛steam论坛时候我发现有玩家会因为自己轻浮选择而感到愧疚,让玩家产生同情游戏一般不坏,可是选项台词语气提示得实在太明显

indie talk #1:独立游戏有没有可能让玩家走向户外?

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这也为所有开发者们展现了游戏另一种可能性。那么问题来了:独立游戏有没有能让玩家走向户外?……那么问题来了:独立游戏有没有能让玩家走向户外?……我觉得真正能让人出户独立游戏,是那种可以打开人心扉类型,让人产生向往某地的欲望

版本:Early Access


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