小组帖子:寻找独立游戏美术方面合伙人,现今4人开发,坐标上海

indienova.com/groups/post/29678

选像素游戏是为了节约成本,当然更好画风也是能接受。……团队现在缺少美术顶梁柱,特发帖看看有没有聊得来合伙加入。……如果有兴趣可以扣扣我,三一七零六八一六九,谢谢合作

小组帖子:寻找独立游戏美术方面合伙人,现今4人开发,坐标上海

indienova.com/groups/post/29677

选像素游戏是为了节约成本,当然更好画风也是能接受。……团队现在缺少美术顶梁柱,特发帖看看有没有聊得来合伙加入。……如果有兴趣可以扣扣我,三一七零六八一六九,谢谢合作

161:便宜的画面——《黑水·清莲》最新版技能展示

indienova.com/u/aetatis/blogread/26093

从3月左右开始一个制作,到现在基本有个游戏样子了。……第一个是基本技能,动作融合还有点鬼畜不过可以接受了 第二个是小卫星提取技能,是一个比较高等小卫星……顺便看下有没有合适美术和写手愿意来合作

模拟老大爷(Just Die Already)

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给你一条忠告:尽量自己身体保持完整无缺,这样你就能活到最后去享受了…… 多人联机沙盒游戏你既可以选择单机游戏……我们有没有提到你可以找到一把喷胶枪,可以做以下这些事情:你可以把烟花粘到自行车上,然后骑上这辆自行车飞驰……或者你可以扰乱交通、制造交通堵塞,汽车爆炸?或者你可以把翅膀粘在手臂上,然后到处飞?

喵斯塔卜Mewsturbo:《劫境除魔录》开发历程总结

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创意与灵感“Side effect 副作用”是本次活动主题,脑子里第一时间想到是“”,这几年因为腰伤可以说从没断过吃药……,还记得吃过一款很猛止痛,副作用是致幻,哇,那感觉,爽爆了~按照我个人以往设计方法论,首先要去FC……,但是很可惜,combo是最后一天才加入,所有没有时间来做平衡测试,所以最后改为了单纯增加金币收入

小组帖子:我实在不想当服务员了,可我能去游戏公司吗?

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《她毕业了》发布后,有时会有游戏从业者过来问我正式工作,策划还是程序,而我很不好意思地,我只是一名服务员……能进入游戏行业学习一下自然很好,进不去也没什么,我一样可以自学,做出心目中游戏。……而现在想法变了,我不知道自己能干什么,又有没有能力进入游戏行业,我体会一下在游戏公司做游戏感觉

不动即死:释放(Move or Die: Unleashed)

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这绝对是一款友谊小船翻就翻游戏。 每 20 秒,游戏中陷阱会不间断变化,外加各种尖叫。……如果用一句话来形容 Move or Die,那就是“能让友谊小船翻就翻 4 团体游戏”。……你可以在好基友窝在沙发里打的正欢时,一把抢走他手柄;也可以在网上与全世界玩家对战,还能离线虐一虐机器

ACrow:【重走SAG之路】《鬼泣2》:她说她是被但丁真魔人炸黑的

indienova.com/u/acrow/blogread/36251

渣2真的算是整个系列里承上启下一部作品,你可以说他无聊,可以说他又臭又长,但唯独不能说他对鬼泣系列影响不大……对于真要体验玩家来说,一定要加入修改器体验,因为过于味同嚼蜡战斗一定会让人失去耐心。……三个可选角色在这个战斗系统下毫无体验感,但你们说有没有一种可能,其实这三个角色是准备做成同时出场,通过按键切换角色

Indienova Picks:玩游戏就图个放松

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不是胖丁布丁。 喜欢游戏你们不妨来尝试一下这些让人玩起来就身心放松欢乐无限游戏吧!……引言国庆节前,长时间工作学习有没有让你身心疲惫?……当然,他们会说出怎样故事,完全取决于我们所调制出来酒品,因此给同一个不同酒,他们故事自然也就有所变化

[GDC SHOWCASE 2021] 来听《对马岛之魂》制作人回答各种提问

indienova.com/indie-game-news/gdc-showcase-2021-ghost-of-tsushima/

主持 Bryant(左)以及《对马岛之魂》游戏制作人 Brian访谈Q:本作有没有你其实很喜欢但是却没有加入游戏内功能或要素……Q:通常在一个专案起步时期,每件事物都可以让人感到新奇且充满兴奋感。……以及你身为工作室联合创始之一,为了团队保持开发动能,有哪些事情你认为是一个领袖可以替团队做

版本:Early Access


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