悔恨(Remorse)

indienova.com/steam/game/1717580

你必须走出一个不寻常监狱,你狱卒就是你恐惧和觉醒良心。但是有没有办法摆脱它......?!……我们自己建造要困难得多! 游戏特色: 逼真的图形和第一称视角,您尽可能地沉浸在游戏中!……这会你感受到鸡皮疙瘩所有可怕时刻!而一个有深意情节会留下回味,也许令人愉快,但也许不会!

悔恨(Remorse)

indienova.com/game/remorse

你必须走出一个不寻常监狱,你狱卒就是你恐惧和觉醒良心。但是有没有办法摆脱它......?!……我们自己建造要困难得多! 游戏特色: 逼真的图形和第一称视角,您尽可能地沉浸在游戏中!……这会你感受到鸡皮疙瘩所有可怕时刻!而一个有深意情节会留下回味,也许令人愉快,但也许不会!

东方华彩乱战 -TouHou Blooming Chaos-(TouHou Blooming Chaos)

indienova.com/g/tbc

在这个故事中,所有我们熟悉的人物都仿佛变了一个似的,是吃错了,还是发生过什么事呢?……在这个故事中,所有我们熟悉的人物都仿佛变了一个似的,是吃错了,还是发生过什么事呢?……-------------------------------总之,华彩乱战会是一款您开心游戏

方程:集合啦动物森友会:岛建小技巧杂锦漫谈

indienova.com/u/asukalin/blogread/25746

可惜这游戏联网机制特别麻烦、特别难缠。做好了以后该如何发布让人来游览,也是个问题。)……可以坑人,但骗不了,不妨当是一种引导访客走下峡谷提示手段。……单行道上篇文章里我提到:缺边地块上面通常都无法站,也无法被用作落脚点,但在特殊条件下它却可以判定作为起跳立足点

集合啦动物森友会:岛建小技巧杂锦漫谈

indienova.com/indie-game-review/continue-building-my-island/

可惜这游戏联网机制特别麻烦、特别难缠。做好了以后该如何发布让人来游览,也是个问题。)……可以坑人,但骗不了,不妨当是一种引导访客走下峡谷提示手段。……单行道上篇文章里我提到:缺边地块上面通常都无法站,也无法被用作落脚点,但在特殊条件下它却可以判定作为起跳立足点

疯王子:一段我的小故事,写在《商人传说》销量突破1200之际。

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1516

这个故事我早就想说,但是我觉得如果我什么都没做出来,讲个故事岂不是让人笑话。……,这是可以的,公司只看效率】。……我给自己定了一个一个人的旅行计划,出去看看,这段旅行确实我重燃生活希望了【如果你百度可以百度到我游记

夺牌狂飙(Rungore)

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有没有考虑过一个你不需要去遵循卡牌游戏任何规则世界?……现在你可以了- 15 个英雄,每个英雄都有不同策略可供探索- 宠物们- 支线关卡- 中途关卡切换英雄……- 不让讨厌 Meta 元素- 精神病教程

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(下)

indienova.com/indie-game-development/lost-in-translation-digital-games-mental-health-and-problems-with-the-concept-of-video-game-addiction-part-3/

我们一切行为都和多巴胺有关,如果认为是多巴胺刺激让人成瘾,所以打游戏才会成瘾,那么就也得认为,一切事情都可以成瘾……这可以说是扩展了“成瘾”含义,看起来好像是,如果一个东西让人非常上瘾,就相当于这个东西有很强吸引力……在你研究成瘾过程中,有没有哪种文化表现出了更多游戏成瘾症状?还是游戏成瘾在全人类中是普遍

千水:《众生相》7月研发日志

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那么七月我们都干了些什么呢…咱们慢慢来讲还是先从我们美术说起吧~首先最值得说的一点就是,我们美术放弃了减肥……不过难受一点就在于由于是体素,其实并没有胸啦…这也算是一个小小遗憾吧。 老板+药店。……这周末如果一切顺利,就会有一位新小(老)伙(实)伴()加入我们!

行星要塞 2(Planet Stronghold 2)

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即使没有笛卡尔人的威胁,由于水供应有限、食物匮乏和政治不稳定,殖民地也有崩溃危险。……《行星要塞 2》具有分支情节,你可以在开始时选择起始条件,你从系列第一部游戏起点继续前进。……你是成为叛军还是忠于你国王?你有没有和别人谈恋爱,还是保持单身?

版本:Early Access


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