小组帖子:第一关卡了快1小时了Orz

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· DOZE: @一旁冷笑#6727关不是盲景不是回声探路…还把黑色背景游戏都试了好几个还是不对…请问您可以提示一下吗……你一提示我知道了 好蠢== Benmolly: @尾巴#68 华人游戏里。……#95 能发图 一下子想不起来了== DOZE: 刚刚试了一下发图不行,现在又可以了 DOZE: @

小组帖子:程序寻求小伙伴(美术,程序,策划都行)!!!!

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发起:丝缘 unity经验2年多,商业化经验,会接各个渠道SDK,寻求小伙伴做独立游戏!!……星云丿长歌: 请问联系方式,或者加一下QQ行吗 星云丿长歌: 请问联系方式,或者加一下……QQ1736875171行 Angeliclovewind: 亲你倒是留一个联系方式啊 丝缘: @Angeliclovewind

我要厕所(I Want Toilet)

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所以你需要不断重新尝试过关方法。繁多操控按键,几乎身体每一处移动都需要亲力亲为。……亮瞎狗眼喷血特效和屎特效浪费您休息和空闲时间2017年最烂游戏! 错过还要等一年!……人生自古谁无屎拉屎要去大便池如果你要找不到石乐志手有脚好青年肥水不流外人田走路打摆很危险摔了脸可以致敬独轮车物理模拟最欢乐满脑都是骚操作很独特今天八月一十一回家打开

卡米洛特 2:圣杯(Camelot 2: The Holy Grail)

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一种可怕疾病袭击了桂妮儿王后!唯一能拯救她,就是圣杯。……但这件古老文物早已遗失在阿瓦隆广阔某个地方。你能克服一切障碍,找到圣杯并拯救女王

小组帖子:如何写一篇好的游戏评测?

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很明显,看完测评,没玩过玩家一下就知道这游戏究竟是怎么样一款游戏同时还没有被大量剧透,并且会对剧情产生了好奇心……然后你就可以开始了,把游戏中各个例子抽出来用以证明你观点,老生常谈状况不会消失,因为游戏那么几个类型那么几个玩法……在胡时要运用各种写作技巧加上流行词汇和各种风格开始论述,这样了切入点、主题、和观点激烈程度把关

无极群侠传(Sifu's Quest)

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以丰富BUILD和刺激BOSS战为特色回合制武侠游戏。……这不是动作游戏,但它努力呈现让人血脉刺激打斗效果!一大堆武林高手等你来战!……每个人都拥有迥异身世、独特战斗方式,学习他们弱点并最终击败他们,体验无与伦比成就感!

方程:真实阳光:生活的徒劳无功与徒劳无功的生活

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听说抑郁症诊断标准修正,我应该去关心一下吗?……听说《深夜小狗杀人事件》出影剧版了,我应该去关心一下吗?为什么我好友看上去总像在担心我要自残似的?…………看来,必要鼓励 Evan Winter 这样角色站出来高声表达一会儿了,哪怕目前看来意义不明

跳跃网格(JUMPGRID)

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这是一款惊险刺激街机游戏,在躲避障碍过程中学会让你手指舞动起来!……在“跳跃网格”节点间灵巧地快速移动,躲避不断移动、无边无际障碍物并生存 下来。……特色九死一生惊险游戏体验,简单易学操作超过100个关卡,关关都是独特挑战令人血脉原创电子配乐在竞速排行榜上炫技

小组帖子:我们真的热爱游戏吗?

indienova.com/groups/post/1143

但真正困扰我很久问题是“艺术这件事情值得去追求?”……liekong1991: 仔细想了一下也称不上热爱游戏吧,何况每个人热爱游戏并不一样,只不过自从做了游戏这行之后……pitaya: 有的时候游戏就像一毒品。假如设计游戏都是心理学家,尽其所能让你喜欢上一款游戏

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (七)关于角色的碎碎念(续?)以及关于故事结构的思考

indienova.com/u/himoegame/blogread/2273

<-----我只是吐槽一下我们那俩基友@延静斋孙@Erenyx 前两篇文章开头是如此上下联对仗……像话!……他们在这个偏僻盛产怪物山村安居乐业。这些人也蛮故事,比如:再次说明只是草稿……轻

版本:Early Access


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