indienova.com/steam/game/2960430
你会为战队制订怎样的打法风格?三叉戟还是四保一?主攻的是上路1v1大战,还是中野的极致配合?……(当然你也可以导入本地图片),然后你可以看到画有你的队标的旗帜飘扬在在赛场上,社区和每月最受瞩目的队伍评选中……而一场比赛之后,他们也会根据选手的优异表现高呼MVP的名字!
indienova.com/groups/post/698
发起:ayame9joe 练习 3.12:结果 写出两款零和游戏和两款非零和游戏的名字。……这些游戏结果的主要不同是什么?它们对游戏有什么影响?
indienova.com/u/news/blogread/914
[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY0OTc1NjAyNA==.html……故事分为两个平行的故事线,一个故事是一只狐狸寻找它的亲人,另一个是一对年轻的夫妇面对死亡的故事。……之前我们只能看到一些图片,现在我们有了一个短暂的视频可以预览,视频中展示玩家将以第三人称的方式控制一只狐狸进行探索
indienova.com/u/ceasia/blogread/30045
作者曾表示,他追求的目标是让大多数人获得“有挑战性但不令人沮丧”的游戏体验。……在续作《传送门2》中,也包含了一个名字为“Narbacular Drop”的彩蛋成就。……V社现有的方向相同,你甚至有被招揽的机会
indienova.com/u/jagttt/blogread/3855
NicknamesXCom 每一个士兵有一上来有一个从词库里面随出来的标准名字,而且还会按角色国籍来随机……就我而言我觉得这个在游戏中对我帮助很大,在没有手动改任何一个角色名字的情况下显然我也不太可能记得住这些随机生成的名字和外形……,比如我有个重伤的士兵修养了很久突然能出击的时候发现他被分了个“缝合”的昵称,感觉非常酷
indienova.com/groups/post/33393
发起:shoshiiran 复刻 合金装备V战斗UI系统。……鼠标控制选择 未完成我的游戏开发日志https://indienova.com/u/shoshiiran……/blog (转发自:原日志地址) gbgabyte: 请问 是否有需求程序,想加入
indienova.com/groups/post/33575
场景人物为2头身q版,剧情外加立绘,最好会画性感立绘、原画的。还需战斗动作及技能特效。……有其中一项能力的都可报名参加。团队已有2位程序老手,一位音乐。团队力量雄厚,等待你的参加。……有意向请联系v:mumuxinghao或q:1015311125
indienova.com/steam/game/1812060
这本神话书有一股巨大的魔力,辅助使用者可以打败任何妖怪,并记录下他们的名字,从而控制他们。……这本神话书有一股巨大的魔力,辅助使用者可以打败任何妖怪,并记录下他们的名字,从而控制他们。……敌对不同日本民间传说中的妖怪有不同的攻击模式
版本:Early Access
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