排球好朋友(Volley Pals)

indienova.com/game/volley-pals

它被设计成一个派对游戏,每个关卡都有不同的主题机制。……1v1 或 1v2 到 2v2,任何数字都是与 AI 或真实玩家对战的,所以打排球永远不会让您感到无聊……每个关卡都设计了独特的主题,让您始终为接下来的内容感到兴奋!

诺娃独立游戏通讯 2023-#30

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2023-30/

心跳要能提供紧张感的同时还能给玩家提供足够的信息,听起来违和不死板。……实话说,我觉得作品都有一个名字这一点挺反自然的。是出于推广、版权标识的需求吗?……主打的还是和有爱的小伙伴一起合作,所以行动前请先斟酌一下吧

一起开火车!(Unrailed!)

indienova.com/steam/game/1016920

是一款多人合作游戏,你需要与好友合作,在层出穷的世界中建设铁轨。……除了最高4人的组队模式,还可以进行2v2的比赛模式,抢先到达车站的队伍即是赢家~概览紧张又欢乐的铁路建设体验本地……2v2对抗不同的地理环境(5种以上)无尽模式中可升级的丰富火车配件(10种以上)可解锁的角色回放系统简控模式分控模式无数像素方块构成的世界

奇点灰烬:恶化 - 秘密任务(Ashes of the Singularity: Escalation - Secret Missions DLC)

indienova.com/steam/game/757510

汇集——Ventrix玷污PHC的名字已经太久了。解决资源不足的问题,用轨道攻击干掉他。……新地图 战线——中型1v1地图熵——大型非对称1v3地图 奥西里斯5——大型2v2地图,中部瓶颈地形帕拉维亚……——中型2v2地图,中部瓶颈地形 战线狂暴——中型,单道4v4地图,适用于联合防御大规模会战 伽拉忒亚

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827

对应游戏当中的主角操作上,一般为站立,行走,跳跃射击等。四个动作对应四段程序代码。……信号量机制里整型信号量与PV操作,PV操作是实现进程同步与互斥的常用方法。……V(mutex)综合一下,我们可以概括出里昂的行走射击这两个动作的互斥代码if 攻击 then begin

tongel201:转:手游公司各部门工作流程

indienova.com/u/tongel201/blogread/4788

2、产品迭代:产品已经完成之后根据数据的反馈,商务应该有自己的判断,吸量就改名字和ICON,付费率低就增大首充展示……6、对产品与市场的判断:手里的几款不同类型的游戏,在有限的预算时间内如何配比。……或者借住社交平台,如微博营销,如借住大V号,效果往往持久

星竍:无声狂欢 #10 为实现多语言不互通而努力

indienova.com/u/starlice/blogread/31258

、过滤排序等功能更是不必多说。……视频地址: https://bilibili.com/video/BV1JB4y1v7kWBGM:Arabesque……欢迎加入QQ群(980083435)提出建议或实时了解开发进展,还可以和该某人展开深入交流哦~

小组帖子:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

indienova.com/groups/post/1226

第一步,生成初始房间根据房间在大地图里的位置,留出入口出口,然后在剩余位置填充边框。……这些块可以与之前填充好的块重叠,这样可以随机出各种形状的地形。……通路代表就可以走。下图中,左边的平台只能从左侧跳上去,不过不影响

猫模拟器(Cat Simulator: Meow)

indienova.com/game/cat-simulator-meow

穿过树林草地,寻觅食物,狩猎小型动物,比如青蛙,老鼠,小鸡,还可以和羊决斗,你甚至都不能打败一只鸡……游戏两个模式,分别是:生存模式无尽奔跑模式,你可以扮演成年猫,也可以作为一只可爱到爆的小猫崽进行游戏……我的猫 之前我一只小猫,她的名字叫虎妞,后来我失去了她,也许她去了猫星球,我很想念她,所以我做了这个小游戏怀念她

XR Era:Quest 2 用户的阿斯加德之怒

indienova.com/indie-game-news/xr-era-asgards-wrath-of-quest-users/

Oculus VR 游戏,而局限于 Quest 软件。……Desktop 推出 1.18 版如果您有 Quest 1 / 2 但是不玩 VD 那简直太可惜了,,……Colony,Propagation VR 等;添加了“Performance Overlay”选项可以查看串流的速率延迟

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.098 秒(地球人时间)