indienova 选出的 2014 十佳独立游戏

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所以,它很是容易让人沉迷于其中,粘性很强。……2、晶体管(Transistor) 可以说这款《晶体管(Transistor)》是“系出名门”?……Warzone Earth)》系列可以说是创新,但是没有达到那么令人关注程度,随后推出二代和资料片甚至于让人有一种他们在吃老本感觉

Zacks:从面试看NYU Game Center和CMU ETC的区别

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但是说实话,游戏中心面试给这个印象略微减了点分,主要原因在于时间观念太过于随意。……-Z:我blablabla-R:那你们做过VR游戏?……还是提前批入学我是非常欣喜,希望这两次面试能够个好结果,可以纠结一番233

噪点悖论(Static Paradox)

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在这款深渊第一称心理恐怖游戏中,您视线受到限制。……一个你越陷越深地方。你总是在一个充满沙发和一扇通往未知世界房间里醒来。……也许更多,但一旦被他们抹黑,你就记不起发生过任何事情。其他人试图联系您,但您真的可以信任他们

极速奔跑者(SpeedRunners)

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幸好这里足够导弹,炸药,钩爪,尖刺还有其它好东西来使这场竞争充满极速欢乐。……-紧跟最快那个人,不然就很能掉屏幕外而出局哦!……可以坐在沙发上和两个网友对抗?没问题! -可以启用电脑-自己和一众 AI 玩耍

highway★ :GMS2学习日志★001

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写个log也是个整理大脑过程,顺便自己清晰一些。……写个log也是个整理大脑过程,顺便自己清晰一些。……不过回来,由以前工作经验得来,保持适当焦虑也很有助于提升设计

阿普艾落:【和游戏人聊聊天02】做了四个独立项目的制作人,发现自己也许更想写小说?

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也许可以让有类似经历的人感到共鸣、给后来者以启发……或者简单,只是交个朋友。……比如可以在 Dota 里花 6000 个小时,但是不可能有任何一部电影你看 6000 个小时。……如果他处理得好,无论是接受还是不接受,至少员工信心下次还可以继续提出想法

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何让自己的作品卖得更好?你需要明白这9个关于独立游戏发行的知识

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实话愿望单积累也是需要一定时间,不会一个月就给你来十几万二十几万,当然也不排除特别牛。……你只要你15分钟卖到20万民币就可以上第一,这么简单?……作为发行者来说,我们要思考他们为什么退款,而不是我刻意他们不要去退款,每一个玩家退款一个游戏一定是原因

范妮吉(Varenje: Chapter 1)

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可以自己找到步骤 – 因某种原因这是一个智力游戏!自己在夏日里通过覆盆子果酱进行冒险!……试图了解发生了什么以及如何一切恢复正常,我们出发到眼不可见小世界中,在那里,蠕虫、甲虫和蜘蛛生活……我们需要收集足够覆盆子做祖母果酱。我们都知道,这是一个治疗所有病的药

月球骗子(Bogos Binted?)

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你将制定狡猾策略,说出令人发指谎言,甚至炸掉所谓“朋友”脑袋,等等……不,说不定炸掉“朋友”脑袋才是最初目的……哈哈,开玩笑啦?特殊牌可以用来戏弄对手,反转、数字叠加……你能当好月球骗子?……月球骗子 累+牌“每位玩家初始3张牌。打出一张等于或大于桌面上点数牌。相同点数可以一起打出

方程:孤身一人在房间内醒来,然后

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与钥孔符号遥望相对另一边,画着一个往外指小箭头,估计表示是此处重要线索,甚至可能是解谜目标。……调查门,之后,提示信息,【门上有一块矩形凹陷。你可以将金属板嵌入这里。你要将金属板放进去?】……现在我可以与第四面墙交互了。提示信息,【墙上出现了一个洞,恰好能容纳一个

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