小组帖子:[ 分享 ] 简单的对话框体(下)

indienova.com/groups/post/1886

同样index值将作为我们对话框页码来使用:第一段对话,第二段对话...既然了多段对话,那么在……打字效果(逐字出现的效果)为了实现逐字出现文本对话框的效果,这里方式是对展现文本内容进行处理。……,毕竟不同NPC不同名称,不同姓名)然后对原来NPC对象(obj_susan)进行处理如果我们需要在继承

chimaki:眼中的世界/ RMMV + L2D 測試

indienova.com/u/chimaki/blogread/17722

了RMMV加入L2D的效果 最近測試了RMMV加入L2D的效果主要使用PIXI原生plugin ,套入後很快就可以使用插件網址……https://github.com/avgjs/pixi-live2d由於是純測試用,所以女僕臉上還點髒髒……XD要注意是這個pixi-live2d.js 支援是 live2D 2.x版格式,3.x版本尚未測試過

飞机大战(ThePlaneWar)

indienova.com/steam/game/3668150

9架飞机模型,一打飞机子弹和导弹效果可供选择,2张地图可供战斗可以使用摇杆或陀螺仪进行操作,飞机飞行遵从物理引擎还可以添加机器人……,语音对话击打反馈,雷达,导弹预警,敌我飞机血条,子弹下坠,导弹跟踪,飞机爆炸效果飞机碰撞和飞出战场时会自杀……,重生后有10秒无敌时间,机器人AI可自动飞行和战斗计分板,点击计分板可观察其他飞机第一视角一场对战

最后的曙光(ThePlaneWar)

indienova.com/game/theplanewar

- 收录了 9 架飞机模型,一打飞机子弹和导弹效果可供选择,2 张地图可供战斗- 可以使用摇杆或陀螺仪进行操作……,飞机飞行遵从物理引擎- 还可以添加机器人,语音对话- 击打反馈,雷达,导弹预警,敌我飞机血条,子弹下坠……- 计分板,点击计分板可观察其他飞机第一视角- 一场对战 10 分钟,希望大家喜欢!

或许只是一个油画笔触的模拟

indienova.com/indie-game-development/david-li-fluid-paint/

简单网页画板,由 David Li 开发 Fluid Paint,这个画板细致地模拟了油画物理效果……,你可以看得到笔刷上刷毛变化,还可以调整刷毛软硬程度,笔触流畅程度等,比 Photoshop 上一些笔刷效果好很多……在这里你还可以看到 Fluid Paint 源代码,希望能对你启发

TheReisen:铃仙的冒险:开发日志EP:4

indienova.com/u/thereisen/blogread/23801

角色增加了翻滚动作想到之后总会有弹幕战什么,用翻滚使用擦弹系统感觉挺不错。当然冷却是还有的。……加了一个简单操作介绍木板3.修改了一些转场效果在GUI层draw,场景了淡出,淡入效果。4.……第一个boss战准备(⑨)虽然游戏剧情都还没想好,但是完全不影响中途加入一个小小遭遇战(道中)

kills_kenny:初次尝试卡牌设计~

indienova.com/u/killskenny/blogread/33091

这是简略模型,相关的卡牌已经设计了八套,兴趣也可以私聊体验owo 规则:胜利条件:谁最快将23张牌过完……如,速度5的卡发动效果进行结算,若速度5的卡没有可以再发动效果的,则进入速度4的效果结算,依此类推结算到速度……例1:速度4的卡在速度4结算阶段只能发动一次效果,但因为别的效果它被降为速度2时,在速度2结算时候它可再次发动效果

【unity 技术教程】如何实现常规 2D 游戏镜头?

indienova.com/indie-game-development/unity-cinemachine-video-tutorial/

调节合适视口大小后,点击运行,可以看见一个黄点。这个黄点标记出来就是镜头跟随实际参考点。……说到平滑跟随,很多像是《战斗方块剧场》这类游戏都属于这种模式,这也算最常见一种跟踪模式,本质就是相对直接跟随坐标添加了平滑的效果……一些游戏,会为镜头跟踪添加一些额外限制,例如银河战士这款游戏

MCATIN:【unity技术教程】如何实现常规2D游戏镜头?

indienova.com/u/mcatin/blogread/27795

点击CM vcam1,可以看见右边inspector窗口里很多参数。……说到平滑跟随,很多像是《战斗方块剧场》这类游戏都属于这种模式,这也算最常见一种跟踪模式,本质就是相对直接跟随坐标添加了平滑的效果……一些游戏,会为镜头跟踪添加一些额外限制,例如银河战士这款游戏

马拉卡(Maraka)

indienova.com/game/maraka

特征- 以环境为武器- 磁性枪可拉、推、推动并激活特殊物理效果- 完全可摧毁环境- 巨大洞穴复杂结构程序生成……许多对生物危险环境危害,但对你没有危险!明智地利用它们!……或者使用具有不同状态效果(眩晕、减速、电离等)组合来施加额外伤害效果

版本:Early Access


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