indienova.com/groups/post/33608
面临的问题有:内存增长:纹理扩大了 5 倍地图层数增加后,加载和拖动地图更新的效率成倍降低贴图数量增加后……对于不符合 2 的 n 次幂的不规则的单图(背景图为主),通过计算出最小的 2 的 n 次幂包围尺寸,……4.Texture Pool把所有贴图统一管理生命周期根据设备内存大小,分别设置贴图 GC 的阈值当贴图使用量超过
indienova.com/u/cocosengine/blogread/21122
面临的问题有:内存增长:纹理扩大了 5 倍地图层数增加后,加载和拖动地图更新的效率成倍降低贴图数量增加后……对于不符合 2 的 n 次幂的不规则的单图(背景图为主),通过计算出最小的 2 的 n 次幂包围尺寸,……4.Texture Pool把所有贴图统一管理生命周期根据设备内存大小,分别设置贴图 GC 的阈值当贴图使用量超过
indienova.com/steam/game/2408680
根据豆腐的制作过程和烹饪方法,豆腐可以有各种不同的变化。……坚定的豆腐火📛会在豆腐碗过期前跳入碗中。大量豆腐小知识帮助您了解更多有关豆腐的信息
indienova.com/game/electrix-electro-mechanic-simulator
在现实中,维修电子设备是件麻烦事,你不仅需要有全套的维修设备,配件,还得有耐心,搞不好把要维修的设备变成砖头也不是什么不可能的事情……在这款游戏中,我们就可以没有压力的来尝试对各种电子设备进行维修了,而且专业维修设备、配件等等一应俱全,……而旧主机则可以买来后凑齐部件,让老设备焕发新生等等,还是蛮丰富的
indienova.com/u/imdjs/blogread/11357
scons安装后在这个目录里).(1):如果你想在scons里指定INCLUDE与LIB 自定义路径,可以通过修改…….如果你不想修改源码,也可以在你项目的SConstruct 文件里修改自定义路径与包含目录.(3):跟着就是编译…….我上面是编译成debug版本,不过我发现编译成debug版本不能在godot里正常导入dll,不知什么原因
indienova.com/steam/game/1505280
所以主角需要赚钱买设备。……设备系统装备分为武器、盾牌、头部、服装、配饰如果你有足够的钱,你可以买它可直接装备。……没有限制道具系统道具主要是治疗药剂如果你有足够的钱,你可以买它。怪物系统怪物不会出现在地图上
indienova.com/u/mathewli/blogread/5000
这个“交互形式”的设定很重要,这是它跟第一种单结局游戏的重要区别。这种游戏,有两种实现方式。……我们可以看到,游戏与故事有各自的优势与特点。我不想在这里深入探讨各点的意义。……而对游戏来说,游戏可以有故事,但是即使没有,并不会有损他称之为游戏的正当性(如我们前面所讨论的,关键是它有没有存在一个形式系统
indienova.com/steam/game/1498140
清洁和修复 当你为自己的餐厅购买房间时 - 你需要对其进行垃圾清理并大修,这不是一件容易的事,但有什么比翻新一家餐厅或咖啡馆更有意思呢……厨房及设备 没有厨房设备该怎么办?你需要确定你的餐馆类型并为其购买所有必要的设备。……餐厅老板的职责 与餐饮企业的其他所有者或经理一样,有很多工作和日常任务等着你,包括支付账单、管理员工、
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.078 秒(地球人时间)