小组帖子:寻找土豪做风险投资(?)

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发起:sdj大傻 _(:з)∠)_这里是即将倒闭《老农种树》,寻找独具慧眼土豪(?)……sdj大傻: @moonagent#1 腿粗有什么用,大金链子才是真货 无有时代: @sdj大傻#2……哈哈哈朴实回答

小组帖子:盼星星盼月亮,Gorogoa 终于要来了!

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/store.steampowered.com/app/557600/Gorogoa/ 枫丹白露: 画面拼接游戏以后就会有文本拼接游戏……,惨是这么好的点子肯定不会有什么国内游戏制作人想用(逃)

小组帖子:好的故事应该能打动人心

indienova.com/groups/post/99571

发起:柯之林 不管是用什么媒介去表达,不管是传统线性或者是非线性,好的故事总有震撼人心力量,它是自己想表达内容在……形式讨论有助于表达,但是有时候最简单形式就能传递感情

Mr.KUMA:新篇章开始

indienova.com/u/xiongjiareng/blogread/36087

关于自己开始做游戏心情 大家,我是一名游戏策划,我叫KUMA。……我即将要做这个产品是款2D横板RougerLike动作战斗游戏,由于自身能力有限,身边资源也不多,……希望未来我的产品能得到其他人喜爱!!

小组帖子:indie talk #4:如何看待游戏机制的相互借鉴?

indienova.com/groups/post/517

知识不可能凭空产生,因此也就不要总是纠结一个好的产品出来,到底是“抄袭了多少作品”,好玩才是最重要关注……请通过做出更好的产品来找回平衡感,而不要通过抓别人小辫子来找回“优越感”。……借鉴,是你看中了一件东西的好,与自己比较,吸取人家好的方面,改善自己缺点

Ranch Simulator - 写实画风多人牧场经营沙盒游戏; 养殖, 收获, 打猎和建造模拟(Ranch Simulator - The Realistic Multiplayer Agriculture Management Sandbox; Farm, Harvest,)

indienova.com/steam/game/1119730

放牧当然不是你全部工作。你觉得自己能力将家里破败宅基地经营成为最繁荣牧场吗?……翻新你牧场对你家庭牧场来说,这里可没有什么岁月静,要使其恢复昔日辉煌需要大量时间和金钱。……成功育种和精心饲育将有助于增加牛群和羊群数量 - 出售产品越多,所有辛勤工作就会获得更高回报

乡村市场模拟器(Farmer’s Market Simulator)

indienova.com/steam/game/3434210

使用你工具保持一切健康高效。亲手种植、浇水并收获新鲜产品。……🐄 饲养动物你农场里鸡、牛和羊。喂养它们、照顾它们,收集新鲜鸡蛋、牛奶和羊毛。……你决定卖什么以及如何展示——保持商店整洁、货品充足、吸引顾客。用新鲜产品和手工制品填满货架

知识体系(八):游戏的结构(上)

indienova.com/indie-game-development/game-design-theory-8/

游戏好不好玩主要取决于开发商设计水平和技术水平,没有设计不行,有好设计做不出来也不行,多数情况是设计和实现难度之间妥协……现在已经慢慢转向产品为王,好产品不缺渠道,像《原神》、《文明觉醒》就是例子。……这就导致亚洲人竞争意识更强,什么都想比别人,所以数值游戏在亚洲收入更好

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从0到8000万粉丝——《英雄联盟》在中国大陆地区的社媒运营长跑

indienova.com/u/gadqq/blogread/21091

以下为演讲实录:大家,我是来自腾讯互动娱乐K6合作部《英雄联盟》社交平台运营负责人,2015年10……为什么要做社交平台运营?……对于LOL这种比较成熟用户体量比较大游戏产品来说,为什么要做社交平台?

创作自由 = 寻找永无之乡?

indienova.com/indie-game-news/taptap-no-more-overseas-games/

是作为消费者我们能够拿到手文化产品,是我们生活。……其实我觉得 Taptap 就是一个好的起点,它的确是在靠政策落地时期去赢取商业上宏利,但这种推广也让玩家逐渐知道了正常游戏市场是什么模样……很可能也还是没什么用。但那总归是有什么不一样吧?

版本:Early Access


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