小组帖子:萌新求带,不为挣钱

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本人略懂PS手绘,在自学3DMAX建模,零游戏制作经验,希望大佬带一带,人在成都,已成年,性格,学习能力强……,需要小伙伴欢迎联系,QQ1126215983。……Sprite: @Nova-mofZ#0 有什么能力倾向和岗位倾向么

烈火燎原HeroRagingFire

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产品,由虚幻4引擎开发,是一款抗战时期游戏。……本产品,由虚幻4引擎开发,是一款抗战时期游戏。……祝各位玩家有好的游戏体验,我们也将不断改善更新,谢谢!

llliy487:杂谈

indienova.com/u/llliy487/blogread/26741

作为一个技术人员我想做多事情就是我怎样把代码写到最好,为公司产生最大利润,从而升职加薪。……独立开发以后,我增加了更多产品的思想,用什么技术不重要,重要是你能使用技术做出什么有价值的产品

GWB-腾讯创意游戏合作计划:那些做过爆款游戏的中小团队,现在怎么样了?

indienova.com/u/gadqq/blogread/13257

在团队还没名气,没财力情况下也不可能有什么大牛加入,我们产品又要求在预算花完之前做出市场上前三品质的产品……,还是市场对新意游戏接受程度,都比三五年前太多了。……如果说你现在已经了自己的产品却苦于没有渠道发行推广,又或者你想听听来自专家点评和指导,那么现在正好有这样机会

如何引发用户情感共鸣?高口碑互动叙事作品《拣爱》是这样做的

indienova.com/indie-game-news/emotion-resonates-of-lovechoice/

但就我看来放在我们的产品中效果未必。因为《拣爱》讲的是一个简单爱情故事,画风也是手绘风格。……即它用户是怎样什么的产品更适合它?……未来的产品计划我可能在这两个项目中选择一个

方程:致属于我自己的8月27日

indienova.com/u/asukalin/blogread/9585

----什么是舆论之恶?舆论之恶是什么?哪儿舆论之恶?舆论之恶在哪儿?……必要化解吗?“化解舆论之恶”这种思潮价值倾向是善吗?是可取吗?……引入话题,又是正确吗?好的吗?善吗?合理吗?人们应该以一种便利方法去评论世上事件吗?

小组帖子:我的悲观主义

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发起:则栋 在中国,教育游戏是个产品,而不是游戏,不考虑商业,不存在。……别想了,“什么?你想做是‘游戏化’教育?”,哦那另当别论了。……我不是臆测这位小朋友看了科普动画片开了脑洞,我想说是教育是希望前途事情,先修身

花匠核动力:一个超短篇的游戏需要完整的世界观么?以及一个优秀的游戏的长度一定不能短吗?

indienova.com/u/arfies/blogread/2095

没有完整世界观游戏又能不能讲出个故事呢?……可惜因为玩过游戏并不多,想了想貌似都是世界观样子……——当然,我理解世界观是指“这个故事在什么地方发生……还是吃了游戏玩亏,虽然平常玩过一些游戏,篇幅也不见得长,但总算下来还是那么一二十分钟了,完全做不出参考作用

会员:炎魔游戏(Balrog Game)

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程序(Unity,Cocos2d,Cocos Creator)之前一直从事iOS休闲游戏开发7年,多款各类型产品从设计到开发完整经历……产品方向:创意休闲类游戏,稳定变现渠道。……需求:多款游戏产品美术设计经验,较强视觉设计能力,不限于3D模型,动作,特效等 (美术风格由你来定

杉果娘:【果娘聊天室】秋促到来,你最期待哪款游戏打折?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31725

每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己回复!……上周的话题是【试玩过《卧龙:苍天陨落》后有什么感受?】。……留言朋友们众说纷纭,好的觉得一般,当然每个人对于游戏喜好都是不同,更别说目前还只是一个

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