Ultra Savage

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为了找回丢失记忆,你逃出超机密实验室,在星际间疯狂杀戮。挡杀人,佛挡杀佛。……本游戏最重要一点就是合理安排角色成长,当然法无定法,只要可以让敌人在 杰 难 逃就阔以了。……可分配的有属性点,主动技能和被动技能,并且你可以装备多达七种装备

命蝶(LifeDie)

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故事简介:失忆的“我”在漆黑森林醒来。虽然什么都不记得,但“我”认为自己应该要去完成什么事情。……游戏简介:玩家在游戏中扮演失忆的“我”,在醒来后,“我”遇到了发光蝴蝶。……线性流程,选择支但错误选项只通向失败(并回到选择支)

Journey 缓解了我的多玩家焦虑症

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固定朋友和我一起玩,我感觉比较安心,我也有一些比其他人更偏爱游戏。……以前那种“是否应该怎样怎样玩儿才对”感觉消失了,并没有什么“正确”玩 Journey 的方法,无论你在游戏中做什么都是令人难以置信体验……我懂得,一种会我喜爱多人游戏模式

卡莱克(KallaX)

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卡莱克是一款制造家具无秩序合作模式游戏,只有一个玩家可以阅读说明手册。……您问有什么问题吗?一次只有一个人可以查看手册,而那个人看不到其他人在做什么!……请记住,如果您朋友变得您无法忍受,您可以随时将他们扔出窗外,他们飘荡在无垠宇宙里

小组帖子:梦见艾尔登法环了

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你们看,艾尔登法环图标就是四个圈圈和一根线组成嘛。圈圈四个,就是说,还有三个会被杀。……我才刚开始玩那个游戏,还不太明白这个图标的含义,不知道那四个圈圈是什么,也不知道我是否可以把圈圈拆分开来单独画……主角要把它们逐个找回拼好……真是优秀logo设计,让人看一眼就能猜得到剧情大概讲啥

Lanka:像素的边界

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关于像素风格认知个人见解 我是独立制作人LANKA,尝试和研究像素风格已经一段时间了,虽然并没有什么具有质量建树……,而其他就是玩家脑补了,这是让人找回想象力表现方法。……而另一个原因是,在这个时代我们开发像素游戏时候,太多过去因为技术受限而无法做到事情在当下变得可能

虚境迷逃之雅努斯计划(The Yanus Plan for Escape from the Void)

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你从一个陌生房间醒来,大脑一片空白,脑子里除了一闪而过残留影像,什么都记不起来。……你只能不断接受‘挑战’,探寻自己为何失忆,又为何会被困在此地原因。……在打通游戏真结局后,奖杯模式里会解锁主线里部分关卡,你可以进行比游戏里更高难度挑战

Sogo Vego(Sogo Vego)

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突然,来自扬声器一个陌生而傲慢声音命令他服从他,并遵守规则,以便生存并离开这里。……周围到处都是半暗,混乱和响亮叮当声。当地知道你在这里。……由于健康受到限制,因此只有一种方法可以不引起注意,避免碰到怪物

雄狮之歌(The Lion's Song)

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《雄狮之曲:第一章 - 无声》将讲述关于一位年轻有才音乐系学生——尔玛故事。……而此时,亚瑟做出了一个决定——送尔玛前往一所与世隔绝山林小屋中好她重拾灵感与创作思绪...……在这座被高山笼绕风雨困扰小木屋里,不知尔玛能否如其所愿,完成这首具有突破性意义曲子创作?

平行时空:七夜(Strange Parallel:Sele)

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什么都无法阻挡命中注定的人相遇。珍惜上天赐予机会,与平行时空中每一个“她”相爱吧。……25年游戏宅春铭,好心收留了失忆女孩“七夜”。……并在相处过程中,逐渐产生感情。然而隐藏在甜蜜快乐背后,她真实身份,又是什么呢?

版本:Early Access


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