indienova.com/history/506
初始手持小刀的来须苍真可以在城中找到各式各样的武器装备使用,这就是为什么本作让很多人想起了《月下夜想曲……《晓月圆舞曲》让人印象深刻的另一个原因便是本作的音乐了。……不过本作在日本发售后首月销量仅为 27000 份,还是让人有些吃惊的
indienova.com/game/explorers-of-the-abyss
在父王因遇刺而身受诅咒之后,为了安抚民心的姬骑士奥薇莉娅公主挺身而出,带领着臣下踏入迷宫前去找出帮父王解除诅咒的方法
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
~ 实现需要实现V\VM的分离:相信有网页前端经验的朋友相对于MVVM已经相当的熟悉了,如果不熟悉的话也可以自行百度一下……因为ViewModel是作为可观测物(Observable)让观察者,也就是View来订阅的。……大家可以发现这次的实验代码都写的比较马虎,很多地方可以进一步优化,该管理的生命周期也全都没有管理,有兴趣的朋友可以在自己实践的时候进行优化
indienova.com/u/lankaright/blogread/689
关于像素风格认知的个人见解 我是独立制作人LANKA,尝试和研究像素风格已经有一段时间了,虽然并没有什么具有质量的建树……,而其他的就是玩家脑补了,这是让人找回想象力的表现方法。……而另一个原因是,在这个时代我们开发像素游戏的时候,有太多过去因为技术受限而无法做到的事情在当下变得可能
indienova.com/u/asukalin/blogread/31730
这样做能确保我“一丁点都不漏”地收集和探索地图的每一个旮旯。这套方法也可以用在传统的JRPG迷宫上。……公理边缘2、银河战士生存恐惧、不死鸟之翼、远星物语、OMORI、歧路旅人……都可以套用这一套方法,做到收集和探索……如果用“银河城”或“类塞尔达”的心态或期待来玩《艾尔登法环》,体验就差到了极点,让人不想玩第二次
indienova.com/steam/game/2455860
什么都无法阻挡命中注定的人相遇。珍惜上天赐予的机会,与平行时空中的每一个“她”相爱吧。……25年的游戏宅春铭,好心收留了失忆女孩“七夜”。……并在相处的过程中,逐渐产生感情。然而隐藏在甜蜜快乐背后的,她的真实身份,又是什么呢?
版本:Early Access
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