mnikn:可能想好名字但是先不说的 RPG 游戏开发日志 01 -- 重构

indienova.com/u/mnikn/blogread/33867

距离第一篇日志好像已经大半年了,如果对之前展示的内容有什么印象的话,好,全部忘了吧。……一些重要场景是 isometric 像素风小剧场表示,战斗时也是 isometric 俯视的形式展现(没办法……出于节能减排的考虑,这个游戏不会像《废都物语》那样那么多的角色,我预估主角团可能最多有五个,日常都是三小分队

懒癌娘更生计划(Neet Girl Rehabilitation Plan: Guutara-ko Saisei Kikaku)

indienova.com/game/neet-girl-rehabilitation-plan-guutara-ko-saisei-kikaku

◆ 游戏简介 “如果愿意去参加就职活动的话,你说什么我都听。”……“如果就连一个都没办法成功更生的话,那之后的事情可就很难说了” 这样下去不说帮人更生了,祐太朗自己就要先变成社内尼特了……个一头显眼发色,身材超好的自我中心系王道尼特族。就算问了各种就职活动的事情,都被三言两语带过

死寂(死寂(Deathly Stillness))

indienova.com/steam/game/1727650

丧尸的出现,打破了平静的生活,唯一的办法就是消灭它们!……注意你的子弹数量,换弹癌会你陷入困境 单个击杀丧尸将会你轻松完成任务,一旦被丧尸包围你将会死路一条更多开发动态……打算,如果大家期待高的话,因为是业余制作,开发进度会比较缓慢为什么游戏要免费呢?

死寂(Deathly Stillness)

indienova.com/game/deathly-stillness

丧尸的出现,打破了平静的生活,唯一的办法就是消灭它们!……注意你的子弹数量,换弹癌会你陷入困境 单个击杀丧尸将会你轻松完成任务,一旦被丧尸包围你将会死路一条……打算,如果大家期待高的话,因为是业余制作,开发进度会比较缓慢 为什么游戏要免费呢?

Orphan of the Petal

indienova.com/game/orphan-of-the-petal

玩家将以主人公妮的视角,与未知的人一起探索未知的领域。……被遗忘的灵魂,被折断的蝴蝶,或是随风消逝的花瓣……被人捏在手中,到最后你会成为什么

何三:第一个正式项目——猫抓鱼

indienova.com/u/alienbang/blogread/28260

厌倦了从一个让人跳脚激动的创意,做着做着发现非常枯燥没意思然后不了了之,自己的制作项目列表里这类项目尸体堆积成山……期望这个游戏玩起来就像你晚上随便走进一个路边摊,没报什么希望,就是填个肚子,结果发现这个摊位上的东西味道还不错……我会先尝试自己制作美术资源,质量如果实在太差,再考虑其他办法

Zacks:从面试看NYU Game Center和CMU ETC的区别

indienova.com/u/zacks/blogread/2143

但是说实话,游戏中心的面试给这个印象略微减了点分,主要的原因在于时间观念太过于随意。……-M:差不多了,你有什么问题要问我嘛?……-R:看起来差不多了,你有什么问题问我吗?

Kanue:悬疑推理类互动叙事游戏《ELISSA:卧室的缢吊尸》

indienova.com/u/kanue/blogread/36154

游戏开发一年,终于解锁steam商店页面 心里有什么感受吗?……好像也没时间去多愁善感了,眼前一堆的活儿真是让人发愁

一款要不断杀掉自己才能赢的游戏

indienova.com/indie-game-news/a-puzzle-game-that-makes-you-kill-yourself-to-win/

充满机关和陷阱,过关的玩法也没有什么大不同。……,然后再踩着它的尸体走过去--当这个陷阱足够长的时候,那就多死几个勇士吧,了这些前仆后继的垫脚石,你总能想出办法通过的……当然,这款游戏和最近的一款《前仆后继机器(Disposabot)》有些类似,该游戏可以直接在线玩,您要是兴趣不妨体验一下

RPG Maker MV 10 月 23 日发行

indienova.com/indie-game-news/rpg-maker-mv-can-be-preordered/

RPG 制作大师 MV如果您还不知道什么是 RPG Maker(RPG 制作大师),那么可以看下我们之前对它的介绍……RPG 制作大师可以让人轻易的制作出像模像样的角色扮演游戏,于是我们在市面上可以看到大量的作品,其中不乏经典之作如……说实话不便宜。官方的预购页面:官方预购页面宣传视频

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.063 秒(地球人时间)