幽灵高校(GhostCollege)

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游戏包含序章一共6章 ,至于价格会根据章节的长度进行调整 游戏的剧情(包含第一章内容)主人公林湘灵在一节昏昏迷迷的课后陷入了一场困境……游戏的难度不是很高,我希望大家都能顺利的完成各条线游戏的开发进度目前第一章其他故事线正在火速开发当中,我的目的是希望更多的人可以玩我的游戏……,您对游戏有什么建议或意见都可以来群里反馈 问题反馈&剧情交流&闲聊欢迎进群不定期抽奖等福利

薇拉里娅的烛花 Veloria: The Knot of Candle(Veloria: The Knot of Candles)

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拜托啦~小求你啦~游戏无跳脸与瘆音效,请放心游玩哦~欢迎各位玩家加入游戏的玩家社群,获得游戏最新资讯……喜欢把拉里娅送的琥珀糖含在舌尖,直到酸味在齿间蚀出孔洞,渗出拉里娅头发般的铁锈甜。……脸上总挂着微笑,几乎从来没有太大的情绪起伏,有着同龄没有的成熟。对待拉里娅十分温柔

小组帖子:寻找合作者

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我自己5年unity手机游戏开发经验,主要负责策划,兼任程序,现在想再找一名程序大佬,一名美术大佬,……对合作者的要求就是能够出色完成对应的工作,在杭州,这样可以一起工作。……场地还有吃住什么的我都可以办法解决。兴趣的话请和我联系

小组帖子:寻找合作者

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柯之林:叙事的牢笼

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一个故事能让玩起来,这太不可思议了,但是中国古代像什么唐传奇,话本小说之类的之所以出现,就是因为可以听故事很好玩……,转折,高潮的设计,如何揭示真相,不同人物之间的选择……但是陈词滥调的叙事也可以让人玩的很开心,黄油不需要什么跌宕起伏的感情故事就能让玩的很……“给一个标签让人可以爽起来就可以了。“最后我得出了这样的结论

噩梦 44 分钟(44 Minutes in Nightmare)

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主角为拯救陷入昏迷的富家千金,与少女的噩梦同步,目标是在 44 分钟内找到少女并逃脱,同时躲避噩梦中潜伏的威胁……这种随机性和高难度在用户吃尽苦头的同时,也产生了一种让人上瘾和成就感,会让人想一玩再玩。……许多项目,例如辅助项目,逃生项目和对抗敌人的项目。提示留在地牢的笔记中,所以你不能忽视它们

威嚇:尖叫逃亡(Threat: Scream and Escape)

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THREAT -SCREAM AND ESCAPE- 是一款全新的恐怖游戏,玩家需要 对着麦克风尖叫,逼近的怪物昏迷……「所需音量」会逐渐提升 怪物昏迷所需的尖叫音量会越来越高,显示音量的进度条也会不断上升。……游戏时长:30~60 分钟 关于难度 您可以在游戏内的「设置」中选择三种难度: ・NORMAL 模式

版本:Early Access


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