六小时体验后,我弃坑了《红霞岛》

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个人思考:微软为何宣传《红霞岛》?“至少这段奇妙的联机体验也算是难以复制了吧?”……有了这个想法,我就把自己游玩《红霞岛》的经历记录为这篇文字。……本若能翻身,意味着 Game Pass 生态本身自带的流量足够支撑起那些完成度不高的联机游戏,继而让整个商业模式可持续性

从一些小细节 看Framed续作的变化

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虽然这样的形式限制文字和对话的出现,但只要角色之间足够丰富的肢体动作来演绎,是可以弥补文字的缺失的……而在行走姿势,主角的步伐和行动比较夸张但很灵活矫健,一种年少轻狂的感觉。……而作为追捕主角色侦探,他头戴着装饰带的Fedora帽子,帽檐下遮不住因岁月而逐渐变白的头发,脖子系着一条长长的领带

你是八嘎君:萌新第一次发帖

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没怎么在玩法寻求突破。不是说这样做不好,毕竟做游戏是为了吃饭。……=最近闲起来才发现个人比较养成冒险回合RPG也就是p5类型的,也就打算动手做做这类型游戏。……暂时先这样吧,毕竟也不知道能坚持多久,这游戏也已经一堆配置表。以上素材都是从网上扒的

幻世激战纪念版(WW Fantasy)

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在本中玩家是个黑客,接到命令,返回总部执行任务,必须要和现在的好友分别了,但途中又会发生什么有趣的事情呢……游戏玩法:《幻世激战》在本中,玩家返回总部执行任务,必须要和现在的好友分别了,我们找到好友道别,……游戏特性: 在本中玩家是个黑客,接到命令,返回总部执行任务,必须要和现在的好友分别了,但途中又会发生什么有趣的事情呢

幸存者的黎明 2(Dawn of Survivors 2)

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只是在这后启示录的时代,世界予我重生,我又能活多久?……(1)开局模式,逃离重生游戏采用开局玩法,根据每局的目标自由探索、升级、重生,你将凭藉自己的努力,去迎接来自营救人类的各种挑战……游戏有了天气变化,周围的温度,湿度,噪音也都会对角色和怪物产生影响

太空猫险家(Space Cats Tactics)

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.游戏结合回合战斗(如幽浮, 神界:原罪)以及飞船成员经营(如超越光速, 星际指挥官)等特点, 在……这里英雄, 风趣的侠盗以及邪恶的反派, 充满了诙谐幽默的对话内容.……但这份工作远比你所想的重要: 现在你正在紧跟着政府的飞船并为你的生命奔波!

chimaki:EA前的一些修改

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不知不覺的也接近要上線的時間,最近都忙著做最後校正跟優化 過半個月左右,時間仍然不斷的前進。……在第二章的時將調整用其他機來讓玩家瞭解兵種相剋的部分。……最後,距離表訂的 11月EA線越來越近了,但我們還沒確定 11月的EA線日期,任何新消息我們會盡快公佈

最终幻想 7(Final Fantasy VII)

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发生在高度文明和科技化的星球(没有名称,只称之为“星球”),同前作最终幻想 VI 以及最终幻想……V 相似出现机械文明,并且这种机械文明在世界观中占有的比重有所增加。……到最终幻想 VI 为止最终幻想系列还是在西欧中世纪基础的世界观

机战佣兵 V(Armored Core V)

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4 年的第五款正宗续。……是该系列首次繁体中文化。……故事任务由第 0 章-第 9 章,共 10 关,属于大型任务,补给站与中继点

小组帖子:寻找美术合伙人(我们有资金,有版号,想搞个大的)

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策划:工作11年,之前是服务器开发工程师,现在做策划,只做过战旗,卡牌,自走棋,回合rpg的游戏内容策划……2.为什么找主美合伙人?……做事的瓶颈都在美术。目前几款游戏下来一定的资金积累

版本:Early Access


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