indienova.com/u/1kvoidstudio/blogread/28071
)3D关系图虽然看上去挺酷的,但考虑到用户的接受度,还是先以树形:即一个父结点有N个子结点,一个子结点只能有一个父结点……作为一个一半时间以外包项目存活,一半时间来做研发的团队,在2020年遇到了比较大的阻碍,团队还是追求以活下来为主……早期版本视频:https://www.bilibili.com/video/BV1xp4y1p785/
indienova.com/steam/game/927270
比原版(备受好评的)《会计风云》多出两倍内容。……这个头显在我脑袋上卡了多久?……如果你有胆面对由越来越多的喜剧传奇大师(里奇·富尔彻、雷吉·沃茨和贾斯汀·罗伊兰德等等)制作的危险新角色
indienova.com/steam/game/594380
特色一款“步行模拟器”冒险游戏,有一个可爱、感人的故事情节和轻巧的解迷。……故事情节在一个充满魔法和危险的世界,存在着一座会计之城,一道高高的城墙将这座城市与普遍不可接受的会计原则隔开……同时,Ayraw(那条龙)已经厌倦了现身杀死她的老套场面,并且有点嫉妒为什么没人想去救她
indienova.com/groups/post/92496
本文还介绍了互动视频的工作原理,并以实例讲解了其制作方法。……目前提供的节点及链接类型大概有三种:直接连接(例如 P2 到 P3,就没有分支选项,直接过渡)选项分叉……二期:再优化制作流程有了一期的经验,以及阶段性成果,毕竟大部分的素材都剪辑完了
indienova.com/u/nevillekong/blogread/28278
极简demo上线一个月了,期间获得不少玩家的反馈,有批评意见也有赞同支持,我一并谢过大家了。……我承认,做demo的时候偷懒了,没加储存功能,我检讨。。。……大概就这样啦,大家记得关注我的微博@野猴子游戏工作室,周末愉快,我去看《金刚大战哥斯拉》了
indienova.com/u/wolaile/blogread/2170
我的游戏《武器店物语》上线第三天竟然获得了Steam国区首页大图推荐!……但是事实上我想说的是,做自己的喜欢做的事爽歪歪了!……你是说除了我自己的拖延症吗?我从来都没有赢过…其实做自己喜欢的事情能有什么困难是不能克服的?
indienova.com/groups/post/32771
苏语梦游戏: @胡霁#0 我之前在上海腾讯Next Studio工作,现在回重庆了,3d、2d、动画都……OK,业余用unity做悬疑解谜游戏,想找技术合伙人。……到时候有机会可以找各个小伙伴聊天,哈哈 pfjhetg: 有群之类的吗,独立游戏也需要信息交换呀
indienova.com/groups/post/29454
发起:flisei 为何这里人这么少(・ω・) Demgel: 终于有人说话了 糖小西: 有是有 就是靠谱的太难找……: 这里美术兼策划 寻有趣的程序 MeiZiJiu: 有啊正在自己慢慢折腾阿言: 有合适的做独立有创意特色的朋友可以介绍介绍……干掉丘比特: 这里有个程序 coco: @Zazaku#4 还缺程序吗 Yuhengyi: 我也是成都的
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