黑暗卡牌(Card of Darkness)

indienova.com/game/card-of-darkness

我努力囊括现代游戏设计的优点,用清晰易懂的方式包装,人们享受本可能没有兴趣的游戏类型。……超过一百种怪物、魔咒和升级物品。还有美术!老天啊,美术!……老实说,我真的不敢相信和这么优秀的一群制作这款游戏

侏罗纪圣战(Jurassic War)

indienova.com/game/jurassic-war

游戏的机制非常简单,甚至有时很难你的部队做他们应该做的事情。……他们大多不听话,尤其是在拥挤的地方,但这对这类游戏来说是很正常的。……很多派别,每个派别都有一些特殊的能力

游戏一锅粥

indienova.com/steam/game/1956620

一种关卡都尽可能支持玩家自己制造。 目前更新跳跃闯关,远视角射击。……目前更新的游戏类型: 1、跳跃创闯关游戏:可以自己设计关卡,复制文件即可邀请要有游玩,或者传送后所有人游玩

MingCang:2021-06-02 魔药及封印物系统上线

indienova.com/u/mingcang/blogread/28621

投身探索,看看你获得什么收获吧!……部分魔介绍魔:大剑攻击力 +3魔:骷髅暴击伤害 +25%魔:戒指击杀生命回复概率 +1%击杀生命回复量……距离越远伤害越高赌徒硬币贪婪宝箱成功率+10%初始硬币+5受伤时有50%的概率不受伤害,50%的概率受到双倍伤害所有攻击50%

疯狂厨师(Crazy Cook)

indienova.com/game/crazy-cook

你的目标是创造伟大的食谱……一个转折:这些食材有点不听话!你将不得不剥皮,射击,粉碎他们。……(工序 4) 包括 10 个菜谱,每个菜谱 4 个工序: 40 种方法可以获得疯狂的乐趣!

超级武器大师(Super Weapon Master 超级武器大师)

indienova.com/steam/game/2106170

你获得更顺畅的游戏体验。自由设置武器的瞄准方式单独设置每把武器的瞄准方式。……武器的输出最大化。强大的遗物每一种遗物都有独一无二的效果。……魔法、枪械、冷兵器。总有一款你满意。10种超级武器

超级武器大师(Super Weapon Master)

indienova.com/game/super-weapon-master

你获得更顺畅的游戏体验。 自由设置武器的瞄准方式单独设置每把武器的瞄准方式。……武器的输出最大化。 强大的遗物每一种遗物都有独一无二的效果。……魔法、枪械、冷兵器。总有一款你满意。◎ 10 种超级武器

tkchu:【游戏制作工具箱】我们可以从Doom中学到什么 翻译完成并上传B站

indienova.com/u/tkchu/blogread/2882

一种敌人都是不同的,代表一种清晰明确可学习的应对手段。……敌人的种类不多,便于记忆,而每一种都有特定的轮廓和色彩,方便辨识。……这也就是为何Doom可以像磕了一样停不下来的原因

Nightmare ~恶梦~(Nightmare)

indienova.com/game/nightmare--5

领路人淋巴说:“如果你打败这个世界的BOSS的话,就应该回到原来的世界。”……尤莉娅手里拿着抗癌,跳了起来。……(小喽啰最大按三个级别变化)■循环■游戏时间8小时左右■游戏的舒适化移动速度加速、记录、战斗加速■登场角色尤莉娅

BOSS 的设计哲学

indienova.com/indie-game-development/how-boss-design-has-evolved/

尽管固定模式设计起来比较简单,但这不仅会影响游戏的重玩性,甚至可能让觉得开发者在强行延长游戏时间。……如果条件设置得足够细致,开发者就能营造出一种即兴行为的效果——如果 Boss 根据情况从数个库中迅速选择行动……,可能会让人感觉它在对玩家的操作实时做出回应

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.1 秒(地球人时间)