迷之家猫(Home Cat)

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受 DOS 经典游戏《Alley Cat》和《Don't Starve》启迪小作。……在家里,并非每个生物都是人。身为家庭成员之一猫,你关注并非主人生活,而是自己下顿吃啥。……WSAD 或 方向键控制 空中按 “W” 或 “上箭头” 爬窗帘,反复按向上爬

研究表明 | 《无人深空》应该这样设计惊喜感

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大体说来,惊喜感有两个类型,第一是我们容易想到出其不意,因为它也比较简单,所以描述比较简单。……游研社将现在阶段《太吾》与最初 No Man’s Sky 完成度上一类比。……一定程度进行人工把控,当然能够得到更加优化结果,只是如果这种把控停留在惊喜,也不过让一味变得更猛而已

地下城争夺战(War for the Overworld)

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这些都将在你导师——拥有原始邪恶声音地下城解说员 Richard Ridings 亲自带领下进行……你可以 60 种房间,咒语,魔,仪式,防卫与建筑中选择,这些都会随着你游戏内进度解锁。……另外提一点,我们有几十样改动器让你随意调整成你喜欢游戏规则。坏人从来没这么有创意吧!

蔷薇与椿(Rose & Camellia)

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と椿, Rose and Camellia, 薔與椿。发行日期:2007-07-14。……她们对决方式是进行互相扇耳光“御耳光对决”,严肃世界观中展现出滑稽故事情节。……官方网站等渠道中,“御耳光”被描述为一种有规则运动

M计划:白日梦(ProjectM : Daydream)

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关于游戏暑假结束后“盛儿“家里听到关于“盛儿“一些旅行故事,瑞士因特拉肯一起高空跳伞,西班牙内尔哈海边等虚拟现实中与……“盛儿“度过一段甜蜜时光可以经历短暂虚拟体验。……互动可用图标,对话或者望着“盛儿“就可以简单的进行互动

KenBoNely:深渊系列 | 从RPG Maker开始的游戏制作

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我是KenBoNely,一条咸鱼,梦想是成为家里蹲。……如果这个休闲娱乐用游戏还要用Unity,会让我感觉自己在做作业。……RPG Maker傻瓜简单,用起来更像是玩游戏而不是游戏。*为什么主题叫深渊?

青鸟乐园(青鳥樂園 Blue Bird Land EP.1 上篇)

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女孩薇薇娜,带着坚定意志踏进了乐园,挑战各种恶魔设下奇异关卡。……她究竟能不能躲过被暗影吞噬命运呢?通关了剧院后,薇薇娜站在诡异洋宅大门前。……「成为我娃娃吧。」「我会好好疼爱妳。」娃娃屋娃娃们,将薇薇娜团团围住

PBR简易流程分享之zbrush(上)

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可以简单理解为这种渲染方式可以真实表现光线材质上反射。……调调数值或2张黑白贴图就能表现很多材质,现在开发就是这么简单。……做最容易进门技术分享可能有人会问,多久能学会Zbush呢?

Not So Middle Ages

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你什么也不知道,什么也不了,但是他在他智能手机上安装了应用配方百科全书。……一个破旧阿尔卑斯山村庄醒来后,你开始出名并卷入了阴谋中心。……新技术知识掌握在你手中——用它来创造历史上伟大发明

魂之归宿(Soulestination)

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探索世界过程中与敌人战斗,逐渐看清世界本质。……接受了拯救世界重任,启程前往世界北部圣域。……一路上,她见证了这个面临毁灭世界现状,同时,也将见证世界背后隐藏着秘密…… 特点· 300 多张精心设计地图

版本:Early Access


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