indienova.com/u/gadqq/blogread/20108
前面的知识大多是基础,后面就是一些可供选择的领域了。比如图形学有哪些分支,你需要学习哪些细节。……Milo Yip:我觉得遇到具体的工程问题时,最好先看看别人是怎么解决的,有什么理论基础,对整个问题看得更透彻之后再选择……分享对工作还会有更多帮助,你的影响力大了,项目组自然就会知道你有能力实现哪些技术,这会方便合作
indienova.com/gamedb/list/58/p/1
有最好玩的游戏 独行侠:试验场(Mavericks: Proving Grounds)好玩
indienova.com/groups/post/100566
发起:Jadynut 公司有成熟的美术团队,现招U3D程序。……最好对超休闲游戏有了解办公地点在成都市天府四街,有薪资 非用爱发电。……有兴趣欢迎私 Q 31958262 Jason: 可以线上吗
indienova.com/groups/post/1404
发起:GoldRanger 不小心睡死了,醒来又得赶紧评论几个游戏刷刷热度,所以现在才来发文这就是一个一直向上跳的游戏……LINK (这是更新过的,降底了难度,加了2个声效和强制让你看教学,旧的请进我给的LD官方连接找(玩新的就好了嘛……GoldRanger: 刚做了个教学在游戏,因为我找了5个朋友,5个都跟我说完全不知道在做什么/怎么玩,如果你是有试过的话
indienova.com/groups/post/102453
发起:Kyo 目前负责印度和部分东南亚地区的游戏平台,欢迎有需求的朋友们入驻进行推广或者进行商业合作,……平台具有稳定的用户群体,对游戏的类别没有太大门槛,有英文版的最好(无英文版可以内置翻译补丁)QQ:3004502245
indienova.com/groups/post/101103
目前组里已经有一位程序,一位音乐,剧本已经完成,约好画师。……寻找一位ui加入小组一起制作游戏,最好了解ae,fairygui这些工具,最好可以做ui动效和做简单的宣传视频……感兴趣的可以加我QQ聊聊。1149764400
indienova.com/u/gadqq/blogread/28210
需要学会哪些技能?用什么工具?如何着手?以及有哪些坑千万不能踩?……5.游戏发布后的运营和推广:这部分最好有专业人员。否则推广的费用基本都赚不回来。……总言之,开发一款游戏是个庞大的工程,需要前期有很全面的规划周期,要不然开发周期会非常长
indienova.com/game/queen-of-the-flies
开发:吃了就睡工作室, 夜神说话。发行:吃了就睡工作室。……游戏内容: 1. 15K 字的剧情文本,一个简洁的短篇故事。……一个深刻的内核,向您揭露互联网的本质。 须注意: 1.
版本:Early Access
总页数:50
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