radio:Rush Rover中闪烁特效制作解析

indienova.com/u/radioair/blogread/606

大家,我RUSH ROVER开发者Radio,我挑选了游戏开发过程中一些有价值经验并记录下来与大家分享……因为我使用开发工具Game maker stuido(以下简称GMS)。……大家,我RUSH ROVER开发者Radio,我挑选了游戏开发过程中一些有价值经验并记录下来与大家分享

疯王子:分享一点点数据

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/9340

你选择曝光可以直接发到首页上新闻栏,每个当前时间段打开游戏玩家都能看到,曝光效果非常,而且免费……加上后来绿光取消,大量游戏上线,曝光轮次的效果更加微乎其微(新新闻来了,就会把后面旧往后压),基本上没有什么用处了……这个商人传说当年产品更新曝光轮次数据,可以看到非常明显差距

wx09y:单机爬塔版自走棋,开发日志03

indienova.com/u/wx09y/blogread/28499

大家,我一个独立游戏制作人这次除了展示更新内容,也是希望集思广益,听听a站朋友们意见距离上次发文已经过了半个月了……,比如属性加成,金币/经验奖励,还有棋子奖励等等各种遗物叠加在一起,最后组成十分强大的效果每5层一次必打的精英战斗……,不管输赢都有遗物奖励,其他时候精英战斗必须赢了才有奖励很多棋子添加了种族标签,有些遗物和棋子需要跟种族配合才能有强大的效果做了很多新棋子

小组帖子:【招募】【全职 || 兼职】家庭健身游戏

indienova.com/groups/post/100387

发起:SensLeap SensLeap一个深圳初创团队,致力于体感交互硬件、软件和家庭健身游戏创新……玩家使用场景类似于用体感操控方式玩塞尔达之类开放世界游戏,沉浸式游戏体验给玩家带来一定锻炼效果……最好base在深圳,提供公司期权

小组帖子:【招募】【全职 || 兼职】家庭健身游戏

indienova.com/groups/post/100386

发起:SensLeap SensLeap一个深圳初创团队,致力于体感交互硬件、软件和家庭健身游戏创新……玩家使用场景类似于用体感操控方式玩塞尔达之类开放世界游戏,沉浸式游戏体验给玩家带来一定锻炼效果……最好base在深圳,提供公司期权

迷雾制作:《圣血传说》开发日志 #1

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大家,这里迷雾制作,在过去数月里,我们不断打磨并完善了游戏内各个系统,经过数个版本更新,下面总结了一些开发成果……大家,这里迷雾制作,在过去数月里,我们不断打磨并完善了游戏内各个系统,经过数个版本更新,下面总结了一些开发成果……《圣血传说》游戏类型为ARPG,所以我们战斗系统极为重要,流畅爽快打击感首要目标,又因为项目本身风格因素

艾塔:像素or普通2d?

indienova.com/u/aetatis/blogread/29898

到底哪种更省成本?哪种更简单?……,发现有时候需要保持像素格子对齐,大小统一还是有点麻烦,比如变化云层,远近不同场景,并且让朋友帮忙画东西时候……目前比较困惑要用哪种,个人开发美术只能外包出去,希望有过来人指点下

挂机三国-无限升级

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大家,这是一个我个人独立开发的卡牌养成竞技游戏集策略放置休闲养成竞技等元素三国题材多英雄多装备游戏……装备按照经典 灰 绿 蓝 紫 橙 红 区别稀有程度,红色为最好,属性最多。……精心为一些武将谋臣设计了专属武器(获得更强技能和效果)比如 关羽青龙偃月刀,张飞丈八蛇矛,曹操倚天剑等等

小组帖子:队伍名:新鲜题材商业rpg开荒(1/6)

indienova.com/groups/post/75970

组队详细信息:当前目标1:做出有效果的核心玩法demo,时间两个月左右后续目标2:用demo找进一步合作……下面入伙要求:主要找客户端程序:会找教程解决问题,实现功能,最好是ue4或者unity 不一定找服务端程序……161: @ehco0096#6 可以先试试选个题材来写个你擅长东西,考虑好是用来干什么,目的是什么就可以

驱 魔(EXORCISM)

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"驱 魔"一款第一人称恐怖类游戏。……在此过程中根据自身情况合理使用道具,并控制体力流失,不然很容易被幽灵杀死!……逼真的迷雾效果,营造悬疑神秘游戏氛围,让你踏上一场惊险刺激驱魔之旅!游戏特色多种效果各异道具!

版本:Early Access


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