小组帖子:当当当当,《影子来了》2.0上线

indienova.com/groups/post/879

更多挑战,更多酸爽有些玩家反应难度偏低,于是我们增加了一个难度模式,当普通模式达到一定分数后,可以挑战难度模式……录像回放集成了Unity的EveryPlay自动录像功能每局游戏自动保留最后30秒录像也可以在暂停界面开启手动录像……不过由于服务在国外,所以……网速慢的同学可能只能在本地欣赏自己的神操作了……(sorry)5.

Beanventures!

indienova.com/steam/game/4009470

一款结合扑克牌型与策略的单人卡牌战斗游戏。……本游戏支持 自动存档,让你可以随时重返战场!

astrorz:《史莱姆来了》开发日志5,Steam游戏程序审核没通过,发布前最后一个日志。

indienova.com/u/astrorz/blogread/35583

我的游戏程序提交Steam审核,没有通过,因为我之前设置的Xbox全控制,我测试是用的Xbox手柄,……他们测试认为不是Xbox全控制,后来我改成部分Xbox控制,但是周末了,重新提交审核也没有意义,我决定晚几天再说……史莱姆来了是一款轻肉鸽元素,幸存者类的休闲游戏, 全自动攻击,强化你的英雄,打败史莱姆和怪物们

世界游戏大全 51(Clubhouse Games: 51 Worldwide Classics)

indienova.com/game/clubhouse-games-51-worldwide-classics

在使用手牌或扑克牌的游戏,使用本地联机,最多可以 4 人一起游玩。 全世界的各种桌游内容充实丰富。……、“台球”、“六贯棋”、“蜘蛛纸牌”、“五子棋”、“记忆卡牌”、“保龄球”、“射靶”、“轨道车”、“格棋

脑力学堂(Brain School)

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在《脑力学堂》中,你需要破解一个由扑克牌组成的密码。所使用的卡牌来自一副标准的 52 张扑克牌

【Godot 引擎】如何让背景音乐跨场景播放?

indienova.com/indie-game-development/making-a-background-music-player-in-godot/

在本教程中,我们将制作一个“自动载入”的音乐管理,它能够独立于游戏场景播放背景音乐。……在本教程中,我们将制作一个“自动载入”的音乐管理,它能够独立于游戏场景播放背景音乐。……音乐控制(MusicController)将会是自动载入(Autoload)的场景

谷木工作室:【Godot引擎】如何让背景音乐跨场景播放?

indienova.com/u/w576822826/blogread/23433

在本教程中,我们将制作一个“自动载入”的音乐管理,它能够独立于游戏场景播放背景音乐。……在本教程中,我们将制作一个“自动载入”的音乐管理,它能够独立于游戏场景播放背景音乐。……音乐控制(MusicController)将会是自动载入(Autoload)的场景

Dark Days : Devil Hunt Prologue

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通过内插、外推和滞后补偿推进播放同步。好友列表。赛前大厅。伤害指标。……开火类型(自动、单发和半自动)子弹和位置的精确同步跌倒损伤。……UGUI十字线具有 IK 支持的 Advance Heat 外观动画命中标记重生手效果指示友军火力选项在中间房间切换团队一键通或自动语音检测

蚁托邦(Microtopia)

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在《蚁托邦》中化身机器蚁群的集体意识,利用信息素轨迹来创建乃至自动化各类供应链,在持续优化中勾勒蚂蚁的行动路线……充分利用传感和逻辑门,分类管理不同属性的蚂蚁,优化整体布局。……普通工蚁也有不同的升级方向,飞行蚁、挖掘蚁、发明蚁,按需选择。通过科技树解锁新特性

shion

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手动记录时间、自动监听软件运行、时间线+日历展示、同步浏览历史、日记、自定义图表,一切尽在shionshion……自定义数据卡片(github风格一年概览、30天单项数据柱状图、每日24小时活动展示)📅时间线+日历👀自动监听程序使用时间……(键盘、鼠标、音频)🌐同步浏览历史(Google Chrome、Microsoft Edge、Firefox

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