indienova.com/u/inspiration/blogread/234
2008 年 作品《西行忆》荣获中央美院学生作品展一等奖 / 2012 年 系列作品《马.戏》参加群展“景不徒……逐梦记》2013中国雕塑年鉴展系列作品《逐梦记》“桥.邸蕴”奥地利使馆展作品《逐梦记-方舟一》被中国国家大剧院收藏……2014年系列作品《逐梦记》中华世纪坛“无畏·无疆”系列作品《马·戏》、《逐梦记》“V时代”青年当代艺术展系列作品
indienova.com/u/asukalin/blogread/31824
《岂不怀归》是2020年的,作者谦虚地承认,国内的人还不确切知道应该怎样做这种田野调查。……原因有四:在国内国外,底层人群的田野研究都是相对新的研究领域,先例少,方法少,前辈少,而且研究对象变化快,……如果国家不为这类研究提供经费,就只能作为自主项目来做。就是说,缺钱,缺人手
indienova.com/groups/post/29395
@eastecho#1 还有,游戏页面左边下载的图标太小了,以前我就提过这个问题,那么重要的图标干嘛不画大点……芥末有点甜: 貌似没收到信息,,, 疯王子: @芥末有点甜#4 啥信息 俞不器: BUG什么时候修复……疯王子: @俞不器#6 马上 疯王子: @俞不器#6 好了,可以下载了
indienova.com/steam/game/3038840
《地牢猎人》是一款节奏非常快的Roguelike地牢探索游戏。……擅长高额群攻法术的魔法师;拥有超远射程,擅长多方向高频率打击敌人的弓箭手;隐身潜行,悄然出现在目标背后一招制敌的刺客
indienova.com/game/dark-hunter
《地牢猎人》是一款节奏非常快的 Roguelike 地牢探索游戏。……擅长高额群攻法术的魔法师;拥有超远射程,擅长多方向高频率打击敌人的弓箭手;隐身潜行,悄然出现在目标背后一招制敌的刺客
indienova.com/steam/game/1724670
这是一个仿即时的回合制游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧是回合制,主角的技能和怪物,召唤物的技能一样……,只要技能有使用次数就可以使用,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要手速明途之境是一款仿即时的回合制……,只要技能有使用次数就可以使用,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要手速 主角在一开始会有一个固定的角色技能和一个随机技能
indienova.com/u/ceasia/blogread/29378
尽管这种情况如今已经屡见不鲜,但在当时无疑促进了玩家群体中人人喊“婊”的“盛况”。……2.玩法创新保证游戏性如果我们承认自己难以踏出舒适圈,那么卡普空近年的做法还是值得一个Respect。……但就像《生化危机4》加入越肩视角和动作强化,在新时代《鬼泣5》加入“召唤师”V,《怪物猎人:世界》加入半开放世界设计
版本:Early Access
总页数:50
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