瓜山书坊 Guashan Bookshop >> 激动!原版古朴高难度RPG《雪皑皑梦沉沉》已经发售了!:为什么你应该原谅那些没有报导你的游戏的国内“游戏媒体”?

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(二) 游戏制作人如何正确认识国内的“游戏媒体”?……作为一名政治经济学家,姑且不讨论我是否是一名合格的有证件的政治经济学家,我觉得我有必要继续深入各种经济现象……* 注册地址:北京市* 北京星游空间文化传播有限公司* 注册资本 180万人民币* 经营范围:设计、制作

GWB-腾讯创意游戏合作计划:创新创新创新,手游行业不能再等了

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《元素地牢》制作人Kee的说法,“每个创业公司是发散思维,而腾讯游戏学院的专家可以起到收拢的作用,把他们引导到正轨上去……以二次元品类来说,题材和玩法可选择面极具想象空间,比如异军突起的《明日方舟》,本质其实是非常小众的塔防游戏……不过如上文所说,这个品类面对的问题依然是“小众”,相对的,如果像《明日方舟》一样能够把小众扩散到大众也是个巨大的机会

小组帖子:【成都】寻有兴趣一起开发游戏的小伙伴

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发起:寻成都的小伙伴一起开发游戏 刚从北京离职回到成都,现在家全职开发游戏,有兴趣的小伙伴欢迎联系,微……:18382433196 a853248118: 什么类型游戏 好美游戏: 我在北京等你 蒋灵蕴: 已

小组帖子:程序找合作

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发起:YZTG 5年游戏开发经验程序业余时间想找有想法的美术合作。……你负责策划案和美术资源,我来实现,从微游戏开始。有兴趣Q952574882详聊

小组帖子:关于游戏中的职业,职业是如何进行分类的?

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发起:Nova-FyPu 游戏是奇幻题材的回合制游戏目前游戏的机制存在元素机制元素标记:会受到元素断言等影响元素伤害……增加敌人行动的消耗等路途的作用使得玩家能够清晰角色的功能,路途并不代表职业,职业是值得诸如武士等世俗职业可能像明日方舟一样

3D 小游戏《欢乐贪吃龙》关键技术盘点

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团队擅长跑酷,音乐,休闲动作类,模拟经营类,rougelike 等游戏品类的研发和制作。……玩家进入到登录场景,将进行微 sdk 登录,游戏服务器注册/登录,资源预加载流程,这个阶段的流程需要尽量快且失败后提示重试逻辑要做好……开发周期项目正式制作始于 2019 年 12 月初,第一周一些测试 3D 模型,做了个简单的 3D

小组帖子:3D 小游戏《欢乐贪吃龙》关键技术盘点 | Cocos 技术派第13期

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团队擅长跑酷,音乐,休闲动作类,模拟经营类,rougelike 等游戏品类的研发和制作。……玩家进入到登录场景,将进行微 sdk 登录,游戏服务器注册/登录,资源预加载流程,这个阶段的流程需要尽量快且失败后提示重试逻辑要做好……2.开发周期项目正式制作始于 2019 年 12 月初,第一周一些测试 3D 模型,做了个简单的 3D

CocosEngine:3D 小游戏《欢乐贪吃龙》关键技术盘点 | Cocos 技术派第13期

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团队擅长跑酷,音乐,休闲动作类,模拟经营类,rougelike 等游戏品类的研发和制作。……玩家进入到登录场景,将进行微 sdk 登录,游戏服务器注册/登录,资源预加载流程,这个阶段的流程需要尽量快且失败后提示重试逻辑要做好……2.开发周期项目正式制作始于 2019 年 12 月初,第一周一些测试 3D 模型,做了个简单的 3D

全球游戏创作节GGJ 2023 x CiGA 中国区报名开始

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48 小时的时间来体验游戏开发的全程;参与到一场全球的游戏创意探索的狂欢中;尝试自己也许已经想了很久的一个想法……;线上的活动形式对自己的自律提出了更多的需求;众多对于同一主题的不同解读和制作想法汇集在这里;可以体验到超多的游戏……2023 年全年的活动合作洽谈开放,欢迎通过微公众号或者 邮箱 simon@ciga.me 和我们取得联系

依盖之书(Book of Yog)

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来自开发者们的想法我们是小型开发团队,希望制作一款内容充足又节省精力的放置角色养成游戏。……前期主要是角色收集、技能搭配、装备制造,阵容组合,资源分配等玩法,后续还希望加入更多的核心玩法,例如《方舟生存……关注我们欢迎关注我们了解《依盖之书》的最新进展:◎ 新浪微博:气合社◎ 微公众号:依盖之书◎ 官方交流群

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