明途之境(MingTuZhiJIng)

indienova.com/g/MingTuZhiJIng

.这是一个仿即时的回合游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧是回合, 明途之境是一款仿即时的回合……,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧是回合,主角的技能和怪物,召唤物的技能一样,挂在同一个时间表上计算冷却时间……,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要手主角在一开始会有一个固定的角色技能和一个随机技能

雷鸟(雷鸟Thunderbird)

indienova.com/steam/game/1847380

驾驶战机,在枪林弹雨中体验酣畅淋漓的射击,或是了解战争背后的真相。……驾驶战机,在枪林弹雨中体验酣畅淋漓的射击,或是了解战争背后的真相。……如果你有任何问题、反馈,可以加入官方QQ群:335444850,将问题的描述、截图、录屏等提供给我们

雷鸟Thunderbird(雷鸟Thunderbird)

indienova.com/g/Thunderbird

驾驶战机,在枪林弹雨中体验酣畅淋漓的射击,或是了解战争背后的真相。……驾驶战机,在枪林弹雨中体验酣畅淋漓的射击,或是了解战争背后的真相。……如果你有任何问题、反馈,可以加入官方QQ群:335444850,将问题的描述、截图、录屏等提供给我们

nobodystudio:《回音》于22/12/02正式发售

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我们在抢先体验阶段除了改善游戏体验与修正错误外,并在v1.2.0重了所有游戏音乐的编曲与混音,未来也将持续改善与修正

浴火重生(Born of Fire)

indienova.com/steam/game/1081470

英雄与生物的行动不再采用回合,而是依据各自的”速度”决定行动顺序。速度的角色行动次数会更多。……● 创新的时序战斗,每位英雄和生物都拥有一个”速度”属性,速度越高,行动频率越高。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人(2v2)和天梯模式

浴火重生(Born of Fire)

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英雄与生物的行动不再采用回合,而是依据各自的”速度”决定行动顺序。速度的角色行动次数会更多。……● 创新的时序战斗,每位英雄和生物都拥有一个”速度”属性,速度越高,行动频率越高。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人 (2v2) 和天梯模式

小组帖子:寻求能带新人的项目

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发起:Nakamura Kaito 你好 我是马来西亚华裔 最近因为疫情问题 所以是在家做的 Work……马来文 Bahasa Melay, 英文 English, 中文 (简体, 繁体, 广东话都可以), 日语……和 LiNE 当然也可以 google meet 和 zoom 等等 绝对没问题Nova-iMRMuS

黑暗农场(Dark Farm)

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开发:V Chuvilin。发行:V Chuvilin。我曾经是个战士。战斗和击败巨大的敌人。……但是出了点问题。 这就是我的生活 《黑暗农场》是一款 RPG 游戏。您必须照顾好想要杀死您的花园

绮米工作室:招聘系统UI开发进度分享

indienova.com/u/mHEK9QIF8541ZMFz/blogread/35110

第一次做面试官真的好难!求大家帮忙支支招!……本来想给庄主先招募一个员工来帮忙经营山庄的,结果沟通面试时遇上了这样的情况……这下不知道该怎么回了…不过我们山庄建立的招募系统还是很靠谱的……不仅可以通过多种招募方式来筛选目标候选人,还可以通过应聘者的简历第一时间看看对方是否符合需求,然后再决定是否进入面试环节比如有位叫凌灵候的应聘者

Empires:The Rise

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优化了过度的繁琐微操、无需考虑手速问题,每一局游戏时长平均10-20分钟,在短短的时间内,让你全方位体验从建设发展到攻破大本

版本:Early Access


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