星际力量(Mega Force)

indienova.com/game/mega-force--1

在日本,这款游戏被认为是射击类游戏中里程碑式的作品。……游戏中,玩家驾驶一艘名为“最后之星"的飞船,通过击毁敌机和地方建筑物来获得分数。……每一关的名字都以希腊字母如α、β来命名

Tokyo 42:做一名合格的狙击手还是察言观色的伪装者?

indienova.com/indie-game-news/tokyo-42/

正是这样讨巧的外表和名字才能使得这款游戏仅仅只推出了一支宣传片的情况下就引起过国内外媒体争相报道讨论……总之,他们利用了这样一个婉转而又贴近日本特色的名字预示着游戏将以“死亡”为主题。……在街道上,四处都能看到一些日式的广告牌,广场中央最明显的位置则放置着招财猫、熊本熊等辨识度较高的日本吉祥物

MingCang:2021-06-02 魔药及封印物系统上线

indienova.com/u/mingcang/blogread/28621

部分魔介绍魔:大剑攻击力 +3魔:骷髅暴击伤害 +25%魔:戒指击杀生命回复概率 +1%击杀生命回复量……的最大生命值单次造成的伤害不低于被攻击单位当前生命值的50%时,直接击败被攻击单位洞察之眼暴击率+5%小地图上直接显示首领房间的位置对飞行怪物的伤害增加……怪物角色百面添加召唤怪物数量上限限制木偶将军添加召唤怪物数量上限限制远古石柱添加召唤怪物数量上限限制游戏性地图残页/残本房间拿取物品之后

藏于视线之内(Miegakure)

indienova.com/game/miegakure

有的时候,游戏的名字往往就代表着游戏的整个主题,所以他也同样为自己的游戏赋予了这样一个特别的名字。……从字面意思来解释,这个词出自于日本美学术语,用来表示“隐藏在视线之内”的含义,通常指一种用于花园景观设计的技术……这种技术实际使用后,观赏者能够明显感到视野受到局限,但是通过对花园中重点事物的强调和对其他元素的遮盖

塑造武士(The Craft of the Samurai)

indienova.com/game/the-craft-of-the-samurai

《塑造武士》是一部以中世纪日本为背景的短篇视觉小说。……小林正树(Akira Kurosawa, Hideo Gosha, Masaki Kobayashi)等名字给你带来了美好的回忆……如果你不熟悉这些导演的作品,那么就让《塑造武士》成为你进入日本经典世界的向导

诺拉的魔药日记(Nora: The Wannabe Alchemist)

indienova.com/game/nora-the-wannabe-alchemist

种植魔,采集材料,炼制魔试剂。……种植属于自己的魔园你拥有一处特殊的魔园,在这里你可以种植多种魔,精心呵护这些魔,并采摘你所需要的魔原材料……炼制具有神秘力量的魔通过你收集的原材料进行不同的组合,从而炼制效果不一的魔,伴随着你的魔经验越发成熟

苏拉魔盒:2022 年日本手游市场白皮书:RPG占据主导,多元化盈利模式备受关注,海外游戏增长显著

indienova.com/u/sulaboxgames/blogread/33967

2018 年-2022 年日本手游收益排行榜Top100的游戏内元素五、海外游戏在日本市场的突破与机遇市场竞争方面……特别是中国和韩国的出品,如腾讯的"Goddess of Victory: Nikke"、韩国恩希的"Lineage……这类游戏2022年在日本市场的下载量超过了1.1亿,占总下载量的25%

失眠的羊与孤独的狼(The Restless Sheep & The Lone Wolf -A Tale of Cutthroat Lovers-)

indienova.com/steam/game/2947970

孟风达井出五郎歌舞伎町转来转去的可疑的中国小混混,以诈骗和买卖赃物为生,非常精明,巧妙地游走在黑帮、……中国人、警察等各个势力间。……他是日本人,不过大家都以为他是出身香港的中国人。日本名字叫村木武生,中文名叫曾黑星

华夏宏图

indienova.com/g/hua-xia-hong-tu

目前已经完成的历史剧本有:《战国七雄》、《楚汉争霸》、《汉武帝 • 开疆拓土》、《三国群雄》、《东汉与日本……制作方尽可能地将历史、人物、地理、事件完整地呈现给玩家,让玩家游戏中,对中国乃至亚洲的历史,有一个感性认识……关外努尔哈赤已经起兵,鞑靼汗国如日中天,日本也正走向统一,南洋已经被西班牙和葡萄牙瓜分。”

小组帖子:2022 年日本手游市场白皮书:RPG占据主导,多元化盈利模式备受关注,海外游戏增长显著

indienova.com/groups/post/102489

2018 年-2022 年日本手游收益排行榜Top100的游戏内元素五、海外游戏在日本市场的突破与机遇市场竞争方面……特别是中国和韩国的出品,如腾讯的"Goddess of Victory: Nikke"、韩国恩希的"Lineage……这类游戏2022年在日本市场的下载量超过了1.1亿,占总下载量的25%

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.059 秒(地球人时间)