indienova.com/groups/post/29655
职责说明:1.负责相关游戏社区的日常运营维护、社区话题(游戏热点、新闻热点等等)与活动的策划、执行;2……、负责策划各项营销活动,并监督第三方的相关执行工作;3、能独立完成产品新闻点的发掘及事件预热和宣传;4……3、具备创业热情,做事积极勤奋4、具备良好的学习能力,善于学习和掌握新技能,有创新精神;5、有海外媒体投放经验者优先
indienova.com/steam/game/542700
力量的代价,一款以团队弹幕乱斗为起点,讲述五个女人不得不说的故事。……游戏世界观 魔法世界,冰火女巫向突然出现的魔王城堡发起了进攻,结果溃败。……有一天,魔王城内部被空间震炸出了时空裂隙,日常交火的冰火女巫意识到了问题的严重性,便联手解决异变,结果双双没了音讯
indienova.com/u/maozhua/blogread/28743
当音乐商业化时,游戏公司毕竟是以盈利为目的,而国内的游戏公司,现在还没走到用游戏文化沉淀和内涵来吸引玩家的地步……国外也并没有国内的“艺术生”受到不一样待遇的情况,不是学习成绩不好才改学艺术,反倒是成绩优异有真材实料才能去深入学习……所谓国外音乐质量高,我更觉得是因为大环境下的个人竞争趋势的。再者,国内音乐人对音乐的自我要求不高
indienova.com/steam/game/1693430
使用瓷砖基础系统设计完美的地牢布局建造 10 种不同的独特房型升级和扩展每个房间类型 4 次,每层都有特别奖励为每种房型购买附加组件以进一步增加奖励并解锁特殊功能招募从各种仆从中招募……图书馆和寺庙房间来解锁新的仆从更高等级的仆从在突袭时收集稀有资源升级你的新兵以增加他们的力量和他们的突袭结果寻求详细的任务将帮助您完成成为监督者的每个部分……为每个房间类型解锁新的附加组件,升级你的仆从力量,甚至通过研究解锁最好的仆从和资源
indienova.com/game/mlb-the-show-17
本年度的 The Show 进行了多样令人兴奋的游戏内容强化,让您能够量身订做自己的棒球体验
indienova.com/u/quanneng/blogread/29840
火纹风花雪月like战棋战斗系统借鉴火纹,养成系统类似 persona5 的日常,游戏引擎unity……暂时不考虑商业化目前的进度是完成了基本的战斗系统,战斗地图用3d地图表现养成系统还在写策划文档,大概30%左右我主要负责程序,有2……个打杂的策划,需要来UI、立绘、建模、特效的美术,大佬最好啦因为都是上班族,所以业余时间做有意向的的可以加qq
indienova.com/steam/game/2146570
与薇拉以及RKGK小队一同踏上反抗B集团高压统治的冒险之旅。这座城市就是你的画布。……薇拉的创造力与想象力将化身指路明灯,引导你穿越一个失去了自由意志的灰暗世界。色彩即力量。涂鸦为反抗。……琳琅满目的颜料与外观选择将允许薇拉在拯救自己的城市的同时尽情表达自己
indienova.com/game/tokyo-xanadu
那一天,撕裂了原本的「日常生活」。……自从遇到“异界化”的那晚,高中生“时坂洸”的日常生活便产生巨变,他的周遭接连发生许多难以解释的事件。……游戏舞台为东京“杜宫市”!找寻“门”并挑战“异界”!以现形的灵魂“灵魂装置”战斗!
indienova.com/u/joey1258/blogread/2580
index来获取值,像IEnumerable<T>一样,它的index从0开始:我们无法检查可观测物队列的长度……,因为方法有可能会出现问题。……这意味着当源队列产生不同的值的同时结果队列将返回false,又或者当两个队列所有值都相同并同时完成后返回
版本:Early Access
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