USC 游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

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在这之前的两周强迫自己去参加了一次简历 workshop 和面试练习----虽然只是两个学生 XJB……聊天时我提出有时候觉得组里太关注教育意义或者社交意义或者说太注重 gamefication,并没有太多关注在有趣和创新的 mechanic 上怎么办……跑去找 Andreas 聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么办,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么办

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

indienova.com/u/lucy94920/blogread/11231

在这之前的两周强迫自己去参加了一次简历workshop和面试练习----虽然只是两个学生XJB聊来训练如何对介绍自己这件事更加自信……聊天时我提出有时候觉得组里太关注教育意义或者社交意义或者说太注重gamefication,并没有太多关注在有趣和创新的mechanic上怎么办……跑去找Andreas聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么办,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么办

猫熊先生-炒鸡牛工作室:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

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做做主线,做做支线,到城镇里找个小酒馆坐下来和大家吹牛逼,看看当地有什么文化背景和当下有什么冲突,将自己当作这个世界的一员沉浸体验……怎么办呢?那时候是高考时节,考大学这个词慢慢就在脑子形成了,然后头脑风暴一发不可收拾。……是不是还少了点啥?少了点啥。。少了点啥。。实地考察!是了!没错了!

小组帖子:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

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做做主线,做做支线,到城镇里找个小酒馆坐下来和大家吹牛逼,看看当地有什么文化背景和当下有什么冲突,将自己当作这个世界的一员沉浸体验……怎么办呢?那时候是高考时节,考大学这个词慢慢就在脑子形成了,然后头脑风暴一发不可收拾。……是不是还少了点啥?少了点啥。。少了点啥。。实地考察!是了!没错了!

小组帖子:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

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做做主线,做做支线,到城镇里找个小酒馆坐下来和大家吹牛逼,看看当地有什么文化背景和当下有什么冲突,将自己当作这个世界的一员沉浸体验……怎么办呢?那时候是高考时节,考大学这个词慢慢就在脑子形成了,然后头脑风暴一发不可收拾。……是不是还少了点啥?少了点啥。。少了点啥。。实地考察!是了!没错了!

会员:短信功能误删怎么办

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微博:短信功能误删怎么办

UME Game:开篇致辞-独立游戏创业两年的点点滴滴

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、好不好玩、做完之后该怎么办这些是一点也没想。……因为跑酷游戏操作简单,对于入行的我们来说是比较好的选择。……,希望在2017年,UME Game能有一个大的突破,希望一款的游戏能早日面世,能得到大家的喜欢

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

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组织下派任务的时候,我正在监狱服刑。一名服刑的太空科学家,当然,你也可以叫我太空工程师。……我至今不知道空间站里的钚堆是怎么爆炸的——中转轴的钚堆是空间站的常规设计,每个空间站都需要靠这些放射性元素来自转……怎么维持体温?生病了怎么办

乾乾乾乾:角色设定 | 有些鸟

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所以,你猜为什么它的名字是话唠鹦鹉~ 🐦✨成员登场:话唠鹦鹉!……🎉拆家小队的伙伴!💪🗣️特点是超爱叽叽喳喳,经常喊着“啊啊啊薯片快没啦啊啊啊怎么办

kuaile:顺利拿到一坑

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没想到这么快就要重构了,原来常对说思路不清,这下轮到自己头上了。……吐槽一下面向对象世界既不是对象构成,也不是函数构成,世界怎么构成取决观察者的看法。……理想的状态是数据驱动,面向组合:entitas是一个优秀的ecs工具,针对不确定的变化,可以非常有效的解决

版本:Early Access


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