会员:V 博士

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V 博士

心灵检查点:为什么游戏在预告片里看上去更有趣——游戏的“乐趣区间”

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你有没有过这样的经历——因为一个游戏在预告片看上去丝滑又有趣便买了下来,实际玩起来体验却大相径庭?……B 站:链接地址原视频地址:Youtube原作者赞助地址:Patreon翻译:蒋一为什么游戏在预告片看上去更有趣……所以,让我们聊聊为什么迫使玩家进入“乐趣区间”(Funzone)会是个更好的设计选择

觉得格斗游戏不行了?来看看这些

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的他变成了一个筋肉怪人...……从目前的试玩视频中我们发现Abigail魄力十足,伤害爆,最大的问题就出在机动性上,面对波动角色时也有各种应对手段……《街霸EX》的厂商Akira在今年愚人节上发布了新作信息,当然当时他们说出花也是没人

会员:V_jolin

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:V_jolin

会员:V先生メ

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V先生メ

妄想凶疗院(Horrific Xanatorium)

indienova.com/steam/game/2586250

在医院相见的初恋理座,古怪的院长,总是突然看到的异形怪物。你所看到的世界是现实?还是妄想?……理座 萌音 安 格鲁尼

会员:Dante.V.L

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:Dante.V.L

tuanzhangdaren:游戏开发日志

indienova.com/u/tuanzhangdaren/blogread/1575

开发过程关键节点汇总 标记资料(1019)09.27今天测试了背包系统,发现整个UI崩了原因是把UI单独拉到场景,……导致注册的事件全部失效用了各种办法也不能重新注册,只能回档解决方法:以后把UI先apply再保存scene……)2.所有tag都设置好,偏移量调好3.转场幕布要置于Canvas最下方4.在eventsystem里注册过东西的

jacksgame:游戏1.0已经完成,mark

indienova.com/u/jacksgame/blogread/5306

注册时实现士兵5. cocos2d-x 实现士兵实现main支持士兵实现加载士兵不卡(关卡加载所有resource……bug实现没有选中slideplayer不允许战斗实现fightnormal start界面更多的提示信息实现任务奖励模块实现日常活动数据实现日常活动激活数据实现……而不是event实现派遣结算界面fix派遣结算不更新的bug实现派遣没有slideplayer不予开始实现

会员:Machinly v2.2.5 Alpha

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:Machinly v2.2.5 Alpha

版本:Early Access


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