我要做游戏(Game Studio Simulator)

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《我要做游戏》是我的第一款独立游戏,我以一个策划的身份自学程序、美术,用了一年的时间单独开发完成了这款游戏……但如果公司不下去,就要很委屈的回家继承巨额财产。……在这款游戏,作为一个游戏公司的老板,你需要找员工、定玩法、处理突发问题,形形色色的渠道打交道,跟竞争对手一较高下

小黑屋生存(Small Dark House Survival)

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具有极简玩法roguelite元素的生存游戏,俯视角,弹幕射击游戏 主角进入时间轮回,需要抵御50……介绍这是一款俯视角,2.5d的弹幕射击游戏 ,一款具有极简玩法roguelite元素的生存游戏主角进入时间轮回……玩法异次元怪兽有 龙,食人花,异兽 ,有近攻远攻怪

小黑屋生存(Small Dark House Survival)

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具有极简玩法 roguelite 元素的生存游戏,俯视角,弹幕射击游戏 主角进入时间轮回,需要抵御……这是一款俯视角,2.5d 的弹幕射击游戏 , 一款具有极简玩法 roguelite 元素的生存游戏主角进入时间轮回……玩法 异次元怪兽有 龙,食人花,异兽,有近攻远攻怪

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

indienova.com/u/jagttt/blogread/4662

游戏没有装备物品也没有 Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……因为这里一小局游戏时间被设计的非常短,超过一定时间还会缩圈来强制加快进度,所以这些限制就不是很过分。……还是挺让人惊喜的,游戏品质很高,UI 特效都做的很帅但很简洁,让人梦回 DOTA2 刚出来还没什么饰品特效的时候

咖啡馆模拟器(Cafe Owner Simulator)

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、喜欢在这里花时间和花钱的地方,模拟餐厅业务。……厨房及设备 没有厨房设备该怎么?你需要确定你的餐馆类型并为其购买所有必要的设备。……管理层员工 游戏有劳动力市场

ambedoz:【原创翻译】独立游戏工作室巡礼 E01 Amanita Design

indienova.com/u/ambedoz/blogread/11041

在DevQuest,我们会跟随《隐藏的人(Hidden Folks)》开发者Adriaan de Jongh……全部4集都会翻译,不过不敢保证时间,有空就翻!……v=8-j-iHCZC_Q

小组帖子:召集做独立杂志的小伙伴

indienova.com/groups/post/29887

杂志的整体框架排版我会来负责,希望有兴趣的小伙伴可以一起来加入讨论沟通内容,可以用闲暇时间来做这件事……杂志会在发布后会按比分成,这个全凭兴趣非全职,只要能空出闲暇时间来一起沟通讨论就行~有兴趣的小伙伴可微私聊哦……dly_pdm Trmar: 微搜索没有这个号

【风农译制】Unity 所有后处理特效简介

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Post processing 现在是独立的 package 了,找不到文档的同学注意到 package 找一下……Image Effect in Unity Explained - Post Processing v2……tinyurl.com/y2y4gh4s镜头脏污纹理:http://tinyurl.com/y2uxljfh时间点颜色修正

弹丸论破:希望的学园和绝望的高中生 - 周年版(Danganronpa: Trigger Happy Havoc - Anniversary Edition)

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在峰回路转的高速推理中,看穿发言的矛盾,驳倒对手吧!……・投票时间 说服身边的同学,指认出凶手身分! ……喜欢的角色触发的事件,可以在此重覆观看。 ‧角色画廊 可在画廊中观看喜欢的角色的表情及台词

方程:忍无可忍的时刻将要到了

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该死的微朋友圈 最近这几天我对微朋友圈的忍耐已经将近到达极限了,之前仅仅因为发了一条朋友圈动态……,就引来了一个老同学给我发来微信息?……是定下一个时间再忍受一个星期下个周日就干?还是定个议程等到动森岛建完成到一定程度之后就干?

版本:Early Access


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