Magic Kingdom War

indienova.com/steam/game/2140760

《Magic Kingdom War》是一款卡通风格的回合角色扮演游戏。……【游戏简介】《Magic Kingdom War》是一款卡通风格的回合角色扮演游戏。……【游戏设定】等级:每个角色通过战斗可以获得经验值,经验值到达一程度可以升级,等级提高之后角色的属性会提高

卡牌女孩部队 2(Card Girl Army Ⅱ)

indienova.com/steam/game/1957480

《Card Girl Army Ⅱ》是一款卡通风格的回合卡牌游戏。……【游戏简介】《Card Girl Army Ⅱ》是一款卡通风格的回合卡牌游戏。……等级:每张卡牌通过战斗可以获得经验值,经验值到达一程度可以升级,等级提高之后卡牌的属性会提高

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143

但一边一边做,总是解决了一个问题又诞生一个新的问题要学习处理。……大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……demo做的更完整,V1阶基本就是学习基本功能的实现,V2阶起码有一个可以吐槽的点

李农民:关于写剧情的一二三:小故事、小支线怎么写。

indienova.com/u/linongmin/blogread/32946

1、小故事、小支线怎么写。……1、小故事、小支线怎么写。之前说过怎么写一个完整的、商业电影的叙事。……那么怎么用它去呢?

一拳胜负(OnePunch)

indienova.com/steam/game/2712450

出拳胜负吧!在精彩不断的动作场面中,结果只有一个!抓准时机打败一个接一个跑过来送头的沙包!……这么简单的操控方式不用直接上手,游戏内容令人上瘾,在痛宰一个接一个沙包的过程中感受超酷旋律吧!……※ 关于游戏上传串流我们允许公司和个人对游戏进行串流媒体和视频上传,前提是在视频或视频描述中列出版权信息和游戏商店链接

孙昌柏:书籍整理 - 今年买来的书,没买的书

indienova.com/u/sunchangbai/blogread/7727

2016时候看了些游戏的、文化的书,国内学科多用于“人才生产”,分了一类为产业书籍。……信息量激增、渠道越来越多,这些都遮蔽了有意义信息与无用信息的界限,同时有效接受、处理和传播的能力有限,……indienova上的以及其他在各个位置说自己做的是有关游戏的事情,持续的投入精力时,脑子都在想些什么,怎么想的

诺娃独立游戏通讯 2021-#37

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2021-37/

游戏业似乎需要一个 出版行业资格证,烦的不行。现阶段要制作一个原住民村落。……但是,一切技术相关的都没有,Unity 没有,编曲没有,像素画仅仅起了个步。……我们仅本着信息传递的目的将此类信息在这里集中以供您参考

开发日志:2021 算是停滞不前吗

indienova.com/indie-game-news/devlog-a-brightest-summer-day/

即兴”是带批判态度的,我曾经给某些人看过我的剧本开头(即 demo 剧情),他一眼就看穿情节都是即兴的……那最后,我们的孩子怎么办,那些身处经济不发达甚至落后地区的孩子怎么办怎么跨越所谓的“信息壁垒”?……因此,老教师们教完就走或者单纯靠凶管学生,这在经济学上是最优解,我能理解

大脚怪的旅程(Bigfoot's Journey)

indienova.com/game/bigfoots-journey

官方将人类列为伪科学,但实际上它是最重要的科学学科,因为它的研究对像是真实的

MercySuckmyballs:光田康典-对我的意义

indienova.com/u/mccree/blogread/27836

所谓光田康典,关键是光田康典需要如何。  要想清楚,光田康典,到底是一种怎么样的存在。……在那里,与其说好的教师是幸福,不如说好的教师是不幸。这句话看似简单,但其中的阴郁不禁让人深思.……在那里,与其说好的教师是幸福,不如说好的教师是不幸。这句话语虽然很短, 但令我浮想联翩.

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.076 秒(地球人时间)