星遇(The Encounter of Stars)

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《星遇》是一个轻松愉快的小游戏,叙事与游戏并行,讲述了主人公在寻找自己遗失之人一路上的所遇见的星球的故事……值得一提的是,这些小故事可以当成科普小短文来看哟,愿你在浩瀚的宇宙,得到自己的宁静

小组帖子:[求教]请问基于回合制的buff和debuff的实现,是否有比较便捷的方式?

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;def_up = false ;……然后再双方parent的create事件调用声明这一堆buff……是不是太粗暴了…… Rusty: @顺子#1 脚本在声明上比较方便,不过触发判定还是会分布在各个不同的事件……前些天研究了下,因为buff一般都有持续回合的,所以感觉判断buff生效与否用数字会比较便捷,create里声明

LTaoist:寄早餐送特别感谢名单名额

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不管是能吃一天,一个月,一个季度,一年还是好几年,都可以寄给我,我可以在下款作品的"特别感谢"的名单贴上你们的名字……不管是能吃一天,一个月,一个季度,一年还是好几年,都可以寄给我,我可以在下款作品的"特别感谢"的名单贴上你们的名字…….请寄到:地址--北京市大兴区北臧村马村840车站附近.姓名--莫宇联系电话--请添加QQ三七零六二一四六九访问可以送下一款游戏的

小组帖子:有没有人有兴趣做一些研究交互叙事的游戏练手

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个人感觉学习研究这些方法,得到的收获除了运用在以交互叙事为主的游戏外,在其它类型的游戏,也可以作为一些小亮点存在……建了个群,有兴趣的可以加一下,779696613,我自己也是刚在这一块摸索,大家有什么好想法都可以在群说说看……,说不定就碰到大佬一起合作 gbgabyte: 想了解下哦 一: 有没有交流的q群,最近我也在研究

会员:请再叫我枪神

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不想做游戏设计的摄影,不是好的调教师。游戏制作、COS摄影、SM三栖生物。 微博:请再叫我枪神

我的贴纸书(My Sticker Book)

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要出去找水喝才行,可是……屋子这么黑,如果有怪物出来该怎么呢?

希望之湖(Hope Lake)

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因为一位教师意外溺水身亡,希望之湖寄宿学校在很久之前就被废弃了。……因为一位教师意外溺水身亡,希望之湖寄宿学校在很久之前就被废弃了

燕赤霞(Taoist priest Yan)

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自言秦人,语甚朴。此地荒郊野岭,乱坟林立,常有鬼魅作祟,残害路人

燕赤霞(Taoist Priest Yan)

indienova.com/game/taoist-priest-yan

自言秦人,语甚朴。 此地荒郊野岭,乱坟林立,常有鬼魅作祟,残害路人

倩(The Lost)

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在黑白的幽冥鬼界寻觅,在阴阳的轮回边缘徘徊,不断寻找遗失的线索与希望。……在黑白的幽冥鬼界寻觅,在阴阳的轮回边缘徘徊,不断寻找遗失的线索与希望

版本:Early Access


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