indienova.com/groups/post/102999
发起:wuk 我是23年大学毕业的一个工作快一年的打工人,大学专业学的是动画设计,美术生出身,目前我和我的策划打算自己出来搞……但如果是在公司是做不出什么像样的东西的。……地点:长沙(最好线下,我们有自己的小窝可以做这个事情)Q:1823988695(劳烦备注)
indienova.com/groups/post/103000
发起:wuk 我是23年大学毕业的一个工作快一年的打工人,大学专业学的是动画设计,美术生出身,目前我和我的策划打算自己出来搞……但如果是在公司是做不出什么像样的东西的。……地点:长沙(最好线下,我们有自己的小窝可以做这个事情)Q:1823988695(劳烦备注)
indienova.com/groups/post/99954
络新妇 蜘蛛 :车速中上体积小不平稳(受碰撞影响大)技能1 牵引射线:每10秒可充能1次的技能,向前方发射一条蛛丝……(用来躲避敌人的技能或者是保持领先优势的技能)技能4 蛛丝弹射:开启技能后,碰撞墙壁时的减速效果变为加速效果……名次越靠后,爆发力越强,但作用时间越短,名次越靠前,爆发力越弱,但持续时间更长,但从收益上讲,还是靠后时技能效果最好
indienova.com/groups/post/101647
发起:Einsame 我是上海大学游戏设计毕业的,最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界的游戏demo……(可能会有一些偏向严肃游戏),不知道有没有人感兴趣(最好也是想要制作作品集的,或者项目经验的)。……,希望找一个擅长unity程序同伴加入,如有意向,请联系我qq:1072932682以下是游戏大致效果
indienova.com/steam/game/2052780
成为艺术家 - 解锁游戏模式,您可以自行决定叶子是蓝色的还是草是紫色的。要有创意,创造自己的形象。……不要在普通蜡笔上浪费时间,试试溅出的油漆下雨。用刷子粉刷墙壁,你会看到效果。……提升你的技能 - 不要因为出现问题而放弃损失。您决定要选择哪种绘画模式
indienova.com/groups/post/103137
如果可以希望最好是能用虚幻引擎开发,unity也不抵触,2个我都有开发经验,另外是希望小伙伴能力成熟稳重……、兼职,想结识擅长哪种技能的伙伴,对于项目有哪些初步设想,有没有策划案或者草稿。……zhourui: 我在做一个欧美魔幻的MMO.我擅长程序前后端,现在是传统MMO的形式,准备改成抽卡,
indienova.com/game/eyes-in-the-dark
寻找新物品,通过调补来结合它们的效果,从而发掘令人惊讶的协同效应。……你是想投掷火柴烧死敌人,还是用锁着多个怪物的电灯泡将它们一网打尽?……升级手电筒时是该选择造成更多的伤害还是增加作用范围?哪种小工具更适合你的风格:二级跳还是子弹时间?
indienova.com/game/light-and-dark
寻找新物品,通过调补来结合它们的效果,从而发掘令人惊讶的协同效应。……你是想投掷火柴烧死敌人,还是用锁着多个怪物的电灯泡将它们一网打尽?……升级手电筒时是该选择造成更多的伤害还是增加作用范围?哪种小工具更适合你的风格:二级跳还是子弹时间?
indienova.com/groups/post/29287
和end跨越两个不粘连的NavigationPolygonInstance时,该函数不起作用,不过有时候也能以小概率在……2.最好用“依附”功能来做重合,因为navigationPolygonInstance里的每个顶点都是一个……另外一个坑其实算小进阶,就是在已有的navigationPolygonInstance里挖个不能走的坑
indienova.com/game/hideaway
迅速变成 恐怖的民间故事, 邀请您的朋友或独自玩耍,无论哪种方式,都要警惕外面等待的事物!……◎ 面对最可怕的神秘生物之一 第一阶段会让你面对一只极其敏捷的野兽,它曾经是一个卑微的 伐木工人,现在是冬季民间故事的北方隐秘生物……该游戏可能包含此类视觉效果。建议玩家酌情决定
版本:Early Access
总页数:50
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