小组帖子:我们的游戏梦(差一位程序)

indienova.com/groups/post/102999

发起:wuk 我23年大学毕业一个工作快一年打工人,大学专业学的是动画设计,美术生出身,目前我和我策划打算自己出来搞……但如果在公司做不出什么像样东西。……地点:长沙(最好线下,我们有自己的小窝可以做这个事情)Q:1823988695(劳烦备注)

小组帖子:我们的游戏梦(差一位程序)

indienova.com/groups/post/103000

发起:wuk 我23年大学毕业一个工作快一年打工人,大学专业学的是动画设计,美术生出身,目前我和我策划打算自己出来搞……但如果在公司做不出什么像样东西。……地点:长沙(最好线下,我们有自己的小窝可以做这个事情)Q:1823988695(劳烦备注)

小组帖子:通过一个梦,构想了玩家操作各种独特技能的昆虫作为驾驶车辆的赛车游戏

indienova.com/groups/post/99954

络新妇 蜘蛛 :车速中上体积不平稳(受碰撞影响大)技能1 牵引射线:每10秒可充能1次技能,向前方发射一条蛛丝……(用来躲避敌人技能或者保持领先优势技能)技能4 蛛丝弹射:开启技能后,碰撞墙壁时减速效果变为加速效果……名次越靠后,爆发力越强,但作用时间越短,名次越靠前,爆发力越弱,但持续时间更长,但从收益上讲,还是靠后时技能效果最好

小组帖子:游戏方向留学作品(偏严肃游戏)(unity程序求合作)

indienova.com/groups/post/101647

发起:Einsame 我上海大学游戏设计毕业,最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界游戏demo……(可能会有一些偏向严肃游戏),不知道有没有人感兴趣(最好也是想要制作作品集,或者项目经验)。……,希望找一个擅长unity程序同伴加入,如有意向,请联系我qq:1072932682以下游戏大致效果

畫家模擬器 - 玩耍、繪畫和創造你的世界(Painter Simulator)

indienova.com/steam/game/2052780

成为艺术家 - 解锁游戏模式,您可以自行决定叶子蓝色还是草紫色。要有创意,创造自己形象。……不要在普通蜡笔上浪费时间,试试溅出油漆下雨。用刷子粉刷墙壁,你会看到效果。……提升你技能 - 不要因为出现问题而放弃损失。您决定要选择哪种绘画模式

小组帖子:上海找一起做游戏的小伙伴,合适的话可以考虑工作室全职。

indienova.com/groups/post/103137

如果可以希望最好是能用虚幻引擎开发,unity也不抵触,2个我都有开发经验,另外希望小伙伴能力成熟稳重……、兼职,想结识擅长哪种技能伙伴,对于项目有哪些初步设想,有没有策划案或者草稿。……zhourui: 我在做一个欧美魔幻MMO.我擅长程序前后端,现在传统MMO形式,准备改成抽卡,

暗处之瞳(Eyes in the Dark)

indienova.com/game/eyes-in-the-dark

寻找新物品,通过调补来结合它们的效果,从而发掘令人惊讶协同效应。……你想投掷火柴烧死敌人,还是用锁着多个怪物电灯泡将它们一网打尽?……升级手电筒时该选择造成更多伤害还是增加作用范围?哪种小工具更适合你风格:二级跳还是子弹时间?

Light&Dark

indienova.com/game/light-and-dark

寻找新物品,通过调补来结合它们的效果,从而发掘令人惊讶协同效应。……你想投掷火柴烧死敌人,还是用锁着多个怪物电灯泡将它们一网打尽?……升级手电筒时该选择造成更多伤害还是增加作用范围?哪种小工具更适合你风格:二级跳还是子弹时间?

小组帖子:[godot]navigation2d的一些坑

indienova.com/groups/post/29287

和end跨越两个不粘连NavigationPolygonInstance时,该函数不起作用,不过有时候也能以概率在……2.最好用“依附”功能来做重合,因为navigationPolygonInstance里每个顶点都是一个……另外一个坑其实算进阶,就是在已有的navigationPolygonInstance里挖个不能走

隐藏处(Hideaway)

indienova.com/game/hideaway

迅速变成 恐怖民间故事, 邀请您朋友或独自玩耍,无论哪种方式,都要警惕外面等待事物!……◎ 面对最可怕神秘生物之一 第一阶段会让你面对一只极其敏捷野兽,它曾经一个卑微 伐木工人,现在冬季民间故事北方隐秘生物……该游戏可能包含此类视觉效果。建议玩家酌情决定

版本:Early Access


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