小组帖子:独立科幻游戏《StarBlues》寻求志同道合的小伙伴加入

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Cristoph: @悬崖的伽西莫多#2 我是一家手游公司,能跟您取得联系?……已私信 -zak: 游戏用的什么引擎啊 需要打下手的程序~ 店长: 请问联系方式是?……一个初级程序 美术长期需要 ?

德国长途客车模拟:W906(Fernbus Simulator: W906)

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W906 的特殊款使其适用于多种用途。……无论是在欧洲的大型城市群间,抑或在岛屿狭窄的街道小巷中穿梭,还是在大都市的公共交通中担当短途线路,它都能出色完成任务……- 兼容旅游巴士模拟与长途客车模拟- 5 自动变速箱- 最高时速 155 公里- 核定乘员 19 座

小组帖子:进度到一半,求个程序

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有意的联系我哦,希望的合作方式是分成,外包也可以,但一定要搞完!……安然: 你好,请问下用的什么引擎?……Nivdc: 看着像是Unity,不过这种程度需要程序...自己能弄得差不多吧 XYZT: 我只用过一段时间

小组帖子:开发游戏,求组队

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所以我的想法也是如此,寻求制作游戏的爱好者,不需要全职,不需要坐班,利用业余时间来制作游戏,当然了肯定也没有工资发的……现在寻求编码方面的游戏制作爱好者,不求别的,只求思想足够成熟稳重,有什么事情我们可以商量着来,探讨着做……这网站我不经常. kimon: 美术在此 你好: 还有我还有我,有微信群可以加

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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,露出里面的白球铛铛铛,出现了!!!……我懂了...可是跟模板测试有什么关系的?"别急别急,来来来,我这就说给你听~(3)运用模板测试!……大家自己可以思考一下为什么噢~(答案下一章揭晓哈哈哈哈哈哈哈哈参考资料模板测试:https://learnopengl-cn.github.io

Warriors: Rise to Glory! Online Multiplayer Open Beta

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提供!请查看下方链接。……(诶,我们有说他是个疯子?)。……主要特点在壮观的竞技场中进行激烈的回合战斗。参加 1v1/2vs2/锦标赛或大乱斗!

陈嘉栋:利用GPU实现无尽草地的实时渲染

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而让草随风而动也很简单,只需要根据顶点的uv信息找出上面的几个顶点,按照自己规则让顶点移动就可以了。……即叶片的颜色可以只用一个张单独表示叶片颜色的纹理来处理,比如我用的这张纹理:而草体的具体轮廓则靠另一张纹理提供……为了地面的起伏轮廓自然真实,我们可以根据一张高度图来动态创建地面的网格

cfan_yjr:《隔离》道具和背包系统的开发

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Description:当然,我们需要一个道具的描述,以便我们可以告诉玩家,它是什么,有什么用。……Type:我们需要它,可以告诉我们这是什么类型的道具。 这是解药? 还是武器?Value:数量。……您只需要提供访问特定值的键

风暴岛(风暴岛)

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一架大型客机在飞行过程中遭遇飓风,坠落在太平洋的一个热带岛屿。……在每局游戏的10分钟内,幸存者们需要互相团结协作,需要有人站出来带领大家一起好船的四个部分,从而离开岛屿逃生获胜……游戏中有一些设定:1.查看小地图:点击界面的地图UI,玩家能看到场景的标志地貌,以及自己所在的位置

从单项目研发到多项目并行,这家游戏公司是如何做到的?

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吴自非表示:“我们是一个制作人制度的公司,所以在很多意义,是制作人想要推什么方向,我们只要觉得合理,……吴自非说:“所以,先想好你要做什么游戏,先想好玩法,再在此基础上去想需要什么技术。”……又比如技术方面,如果游戏想要主机,哪怕最后的 porting 不是你自己做,也需要在最开始搭框架的时候考虑到资源的消耗

版本:Early Access


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