Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143

特别是角色优化可能会放到最后,因为角色实在是很关键,需要更多学习和shader研究。……shader问题可能需要学习一下Amplify shader editor或者shader graph……最近看上了ipadpro2021,12寸屏幕实在太爽,可是这对游戏开发有帮助

小组帖子:[暂时暂停] 筹备中项目寻找程序

indienova.com/groups/post/103066

但是现阶段应该还是U3D更现实一些.线上合作, 开发期有一报酬可谈, 上线后至少30%合作者分红权…….初步聊了一下发现需要细化清楚策划案之后才能评估开发量, 只是靠大概对标的方式太虚了.会先把这些捋清楚再来找人合作……Nova-X1V5: untiy程序,qq3427605636 Nova-NpFS: Unity程序

战略思维:太平洋(Strategic Mind: The Pacific)

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《战略思维:太平洋》是一款二战题材回合策略游戏,以忠于历史方式和对细节注重描绘了美国和日本帝国在太平洋上震撼人心战斗……我们提供可以指挥战斗双方的沉浸式体验,在游戏过程中你能以双方最高指挥官视角深入了解战况。……我们在之后可能还会添加新内容,但你不需要购买后续 DLC

BlueRope

indienova.com/steam/game/2800030

BlueRopeはオーソドックスなターンJRPGです。……戦闘やダンジョンでの駆け引き、装備をそろえて新東京に存在する能力者を”処”しましょう。……BlueRopeはオーソドックスなターンJRPGです

花匠核动力:一个超短篇的游戏需要完整的世界观么?以及一个优秀的游戏的长度一定不能短吗?

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然后在反驳时候我就突然在想了,一个非常简短游戏一定需要一个完整世界观?……一个长篇游戏又需要完整世界观?另外,世界观定义又到底是什么呢?……(也不知道我观点到底对不对……要是我观点不对会不会被吐槽呢)另外,一个好游戏长度一不能短

卡牌女孩部队(Card Girl Army)

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《Card Girl Army》是一款卡通风格回合卡牌游戏。……每张卡牌都有着都不同技能及属性,玩家需要收集更多的卡牌来壮大自己队伍。……【游戏设定】等级:每张卡牌通过战斗可以获得经验值,经验值到达一程度可以升级,等级提高之后卡牌属性会提高

傅老師:[CONSTRUCT 2範例] 自行實現Platform sustain功能

indienova.com/u/jomo0825/blogread/2405

V = Vo + gt2.……比較困難是,如何實現長按跳躍鍵時延長滯空時間呢?很簡單,你只需要:1.……設g值最小值,以免減扣至0造成飛翔 http://pan.baidu.com/s/1c2tdReK

旁观者(Beholder)

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你会举报一位有可疑活动父亲并让他孩子成为孤儿?……或者你会保留关于他非法活动细节并给他一次改正机会?……你也可以选择敲诈他来获得你家庭极度需要的。其他人怎么

tkchu:《游戏制作工具箱》2015年的视频翻译完啦~

indienova.com/u/tkchu/blogread/2872

但YouTube由于众所周知原因并不能流畅访问,原先视频也是英文,中国诸位收听会有一定的障碍,……游戏制作工具箱】分析并掌握马里奥式关卡设计【游戏制作工具箱】点击冒险游戏设计【游戏制作工具箱】从实时回合游戏中学到三堂课……【游戏制作工具箱】Ico和减法设计【游戏制作工具箱】为何德雷克不需要罗盘【游戏制作工具箱】移动机制【

恐惧之影(Shadow of Fear)

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在《恐惧之影》中,你唯一目的就是解开谜题,然后逃离;你也可以一直生存下去,能不能活到最后看你自己 游戏介绍……: 这是一款我耗时三个月做出来第一人称回合僵尸解密游戏 这个游戏中玩家需要在一限制范围内地图中生存

版本:Early Access


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