indienova.com/u/phixcat/blogread/20638
先看一下最简单的飞弹模型:弹体始终以一定速率转动指向目标位置,同时按照既定速度向当前指向运动,最终形成追踪目标的效果……这种方式有两个明显的缺陷:1在一定速度,角度和位置参数匹配下,飞弹会绕着目标转动无法命中目标,就像“放卫星……为了让这种随机摆动更加自然和合理我是这样做的: 导弹并不是始终转向目标,如果目标在导弹正前方一定角度范围外
indienova.com/steam/game/972200
祛魅·入灭(祛魅2)是一款小清新像素风回合制角色扮演游戏,是祛魅系列历代作品中最好的一款。……如果启动程序被360误杀,请在杀毒软件中查看隔离文件,恢复到原位置并添加信任,然后关闭杀毒软件后再启动游戏……『游荡者』月泷烟:自小生长游荡在极北之地的孤独猎人,对外界事物充满好奇,渴望用双脚走遍奥杜瓦伊大陆,开始精彩的人生冒险之旅
indienova.com/u/news/blogread/1001
目前公布的技能有11种:The Boot踢开对方车辆Disruptor 迫使对方车辆不受控制Freezer 在某一位置冻结球……Grappling Hook 将你拉向球的位置Haymaker 冲出一个拳击手套重击球Magnetizer……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY3NTk0NDg3Ng==.html
indienova.com/u/zuanzike/blogread/13598
他毫无表情,说没什么感想,上班而已;在一个相对没那么自由,又比较枯燥的环境生活,人是有感触的,心里会分析和思考……说一下楼主自身情况以及观察到的一些独立开发者的状况:生活方式:这个变化非常大,完全变了,完全自由,时间,空间,人脉完全由你自己定,……楼主建议各位忍辱负重,至少有点退路再行贸然之举,因为独立开发如果以赚钱为目的通常是赚不到钱的,事实也证明
indienova.com/u/sandbag/blogread/11416
游戏简介:一帮走资派的自相残杀黄色金钱,蓝色选票,红色罪恶,绿色得分,加号收入,减号贿赂,侧面监狱等级在本游戏中……但你获胜的分数可不是逛逛地图就能赚来的,大头的资源和分数都清清楚楚地印在卡牌上,需要到地图特定位置使用……打到后期经常是对面3、4张永久卡牌,7、80的收入,每轮都是镇长,而你穷得把大牌全用来移动,在各个角落搜刮零碎的小钱
indienova.com/steam/game/1589890
招請好員工也是對店舖營收有一定的影響,員工除了可以在不同的網絡裡招聘外,還要為不同的員工裝備藉以增加他們的士氣……招請好員工也是對店舖營收有一定的影響,員工除了可以在不同的網絡裡招聘外,還要為不同的員工裝備藉以增加他們的士氣……※ 特色貨架,增添氣氛,貨物升級,增加收入!
indienova.com/u/homemade/blogread/9355
变化1.在原本的任务基础上,加入了一些新的剧情对话2.新增了"危险正在逼近"剧本的一小部分3.加入了一部分物品的使用效果……2.现在不能提前进入游戏厅3.修正了物品丢弃问题4.修复了已知问题为什么是Beta02?……因为目前版本中可能还遗留着一些我们没有发现的问题,况且第一章只差最后几步便可以完成,我们还需要一些反馈
indienova.com/steam/game/561740
厌倦了被其他怪物欺负,你带着你的同伴中端出发前往最深处的地下城,击败最终的老板,取代他的位置。……如果你对传统的roguelikes(基于回合制战略角色扮演游戏)的新类型,MidBoss很容易上手,但仍然具有一定的操作需要和灵活性……谁知道这些神秘的瓶子里有什么!(可选的) 陷阱以及不明身份和被诅咒的物品
indienova.com/game/touhou-dreaming-butterfly
另一边,魔理沙似乎出门采了一趟蘑菇,就忘了下一个要收集的是什么东西。……魔理沙「哎呀……这可糟糕了……」 敲着自己的脑袋回忆,却什么也想不起来。……魔理沙「这算什么啊,老年痴呆吗,对我来说也太早啦」 暂时没了收集品的清单,只好打道回府了
版本:Early Access
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