魔法色彩:水中摇摆(Colours of Magic: Aqua Teeter)

indienova.com/steam/game/464230

向世人证明一个天才炼金术士。作为一个魔术师和炼金术士学徒,你向不同炼金术大师学习。……向世人证明一个天才炼金术士。……游戏特色:-5个场景60关难度-逼真的流体动画和物体-具有挑战性智力题-精美的手绘图案

命运启示录-阿尔巴雷克战纪-(Olaguna Chronicles)

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《Olaguna Chronicles》圣痕-奥拉古纳编年史第四节《命运启示录》上半部,讲述发生在奥拉古纳……本作款硬核老式回合 SRPG 游戏。2.……富有挑战性回合战斗(每个关卡都有不同目标,包括 击败、解谜、生存、逃脱等)。3.

磨难之间 / SUFFERING

indienova.com/steam/game/1151620

有人说回合已经过时应该放弃...而我们却只想用更加认真的态度,去尝试制作一个能证明“不该放弃”回合独立游戏……高难度战斗其关键组成部分,没有任何一位负罪者会善待玩家,挑战失败才是这里常态...……分析被动并找到最合理应对方式制胜关键

街机博物馆:忍者小子 2(Arcade Archives: Ninja-Kid II)

indienova.com/game/arcade-archives-ninja-kid-ii

アーケードアーカイブ 忍者くん 阿修羅ノ, Arcade Archives: Ninja-Kid 2……比起《魔城冒险》,1987 年发售《阿修罗之》增加了很多新内容,比如 31 关不重复内容,各种可以使用忍术……,水下关卡,隐藏通路,Boss 战等等通流程大概在一个小时左右,可玩性大大增强

磨难之间(Suffering)

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而我们却只想用更加认真的态度,去尝试制作一个能证明“不该放弃”回合独立游戏。……高难度战斗其关键组成部分,没有任何一位负罪者会善待玩家,挑战失败才是这里常态...……分析被动并找到最合理应对方式制胜关键

我的上司有點不正常

indienova.com/steam/game/1506600

为了证明自己清白。……,游戏讲述一个职场小白,莫名其妙被怀疑成偷窥者,为了证明自己清白。……*游戏目前只有第一内容,后续章节将逐渐开放。角色介绍

Funxin:关于用爱发电组团队那点事~寻找伙伴

indienova.com/u/funxin/blogread/18724

一个空泛说我有想法,有创意是真的没用,在这个社会,已经过了一个想法一个创意就能找到投资找到钱,有……在保证自己的收入来源下,再去做。……,战斗方式为软回合,融合部分Roguelike元素

Sing浠:黑板上的人生-《心之形》

indienova.com/u/sing/blogread/1495

Steam評測前言發佈那天快速玩完序章與半段第一便發了個評,通常某浠習慣完整通關才看心情寫評測。……第二略圖搶先看特點遊戲畫風給我感覺有點像粉筆畫,似乎在一塊黑板上書寫主人公的人生,配合優美的背景音樂令人心情輕鬆……雖然第一主角身於80年代,但我這90後仍能找到共鳴地方

小组帖子:寻找志同道合程序组队,做创业项目

indienova.com/groups/post/102577

发起:ccluck1994 (这是之前2022年介绍)简单介绍一下,我工作室刚准备成立,目前策划和我……现在计划做1-2款小品级游戏,采取线上模式,可以兼职,用来磨合一下团队,选择比较稳健游戏类型和题材……,让大家有个稳定的收入,之后第三作投资那边会看前两作水平和第三作企划给投资,加上收入基本够全职线下

reekin:对indie开发的一点杂感

indienova.com/u/reekin/blogread/28526

以独立游戏的收入真的有靠工资跟手游抢人能力吗?……从收入角度而言,独立游戏这种卖拷贝模式天然比不过具有轻奢消费属性手游,这跟所谓国人游戏品味无关,两者满足的是不同类型需求……而退一步说,就算真的难得遇到了有人C很高,但你梦只是你梦,你所追求是否也刚好他所追求,又要打个问号

版本:Early Access


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