小组帖子:急!游戏名字投票

indienova.com/groups/post/92515

在这四个选一个,哪个会比较好?以后在做宣传时,配上游戏宣传图后,效果应该不错。……Erufu: 2面出现战字出现了两次,感觉有点怪3和4,我选3 yellow: 3 喵: 大佬可以加……qq:1393159854或微:HSOENFI认识一下 键盘喵: 说实话,感觉都不太好

狂石:卡牌游戏,寻找美术合作

indienova.com/u/kuangshi/blogread/34835

技能100左右以内,怪物30-40个左右,还有地图,背景图,图标红利:游戏上线分成,或者有人投资可以发工资……工作方式:线上,我个人再用飞书,全职或者兼职都可以,你能做做完做好就可以QQ:3389913499,微:

方程:9月19日

indienova.com/u/asukalin/blogread/31691

在氛围渲染方面,和少年漫完全不同,青年漫的雷普戏都很直露,很单调。……直到近年观看《阿基拉》后回想,才发现,今敏押井守大友克洋庵野秀明那些家伙全都很热爱雷普戏啊……为什么新海这一代人不再喜欢……末了,又想到一个颇为诡异的问题:电子游戏为什么不能像青年漫那样“直白”“正常”地雷普戏呢?

梅时露霁书~雨潺海汐间~(Letters From a Rainy Day -Oceans and Lace-)

indienova.com/steam/game/1637370

学校的人气少女——仓桥海琴某日收到了一封恐吓。……这封恐吓,威胁她向高一少女湊汐告白并交往,不然就会伤害她的妹妹仓桥结海。……海琴「居然还用恐吓来威胁我,就这么想和我交往?」深信犯人就是汐的海琴,开始与她交往

小组帖子:现有的引擎真的适合微信小游戏吗?为什么很少做小游戏的公司?微信小游戏有前景吗?

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发起:岛屿 现在微小游戏都是一些超小的游戏,是因为微提供的API和webGL1.0平台技术限制做不了完整的像一般手游类的游戏……现有的引擎真的适合微小游戏?为什么很少做小游戏的公司?微小游戏有前景?……所以你说有前景? bitca.cn: 小游戏真的小?一个小游戏对应一个版号,你说大还是小?

会员:莱茵ryan(ryan)

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小说出生,喝过三年绘画的大白粥。 Steam:1050480441。 微:莱茵ryan

疯王子:公司注册STEAMWORKS怎么填写法定名称?有人知道咩?

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/12143

营业执照上不会体现英文名啊,填写好了邮件回复名称不一致,要怎么啊?……@eastecho还有其它过来人知道

守墓人:收藏版(Graveyard Keeper: Collector's Edition)

indienova.com/game/graveyard-keeper-collectors-edition

非常有意思的是,在 Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节……与其他行业算尽心机去挣钱不同,墓园生意这是在挣过世的人的钱,那么你确定要利用你墓地里死去的人们作为赚钱工具

Timelie(Timelie)

indienova.com/g/timelie

我们有人在等待, 并准备以我们从未想到的方式支持.因此, 我想作为参与这场游戏的团队之一这封, 也是这……我相信每一个玩过的人都会知道我们所有人都致力于把它放在游戏的关怀和灵魂.……我邀请大家一起证明这个游戏, 而不仅仅是一个游戏.

疯王子:大陆还有不是独立游戏的单机游戏吗?

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在大公司旗下打工,制作人拿工资拿分成,最后做完还是独立游戏。跟乡绅装灾民抢灾民的粥喝一样。……我很少看别人的文章,我不感兴趣。有没有人看我的文章,我也不感兴趣

版本:Early Access


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