锚定之心:命运(Anchored Hearts: A Tale of Destiny)

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La Belladonna 一名逃亡中的海盗,她必须在这部有着 Roguelite 元素的冒险视觉小说中逃脱牢狱之灾……,证明自己的清白!……在狂野的水域中航行,与敌船搏斗,并决定倾心于。通过叙事选择,揭开你被诅咒的命运背后的真相!

purestudio:2017游戏开发之旅——独自做了几款小游戏

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做的还是不好,评价一般。……不过这也证明这种玩法不通,也许下次可以尝试另外一种玩法让人忘记画面的问题。……所以重点应该放在游戏内容上,毕竟游戏内容都是人力堆起来的

RockTaoist:暂定名字:《终成恶龙》-(年前莫名其妙忙起来,现在开始做第二个OPD)

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而游戏里的时间动态的,这一世的一个小妖,下一次可能就会变成混世魔王。……固有路障该路障可以阻止其他勇者通过此地酒馆摆放者付费为5折付钱获得属性临时提升所有的收入30%归拥有者摆放者的勇者支付的费用不会产生收益怪物牧场一种会生成怪物的建筑单位统称……)一般来说,直接摆放的怪物会强于怪物牧场产出的怪物,毕竟消费不同

小组帖子:2017游戏开发之旅——独自做了几款小游戏

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做的还是不好,评价一般。……不过这也证明这种玩法不通,也许下次可以尝试另外一种玩法让人忘记画面的问题。……所以重点应该放在游戏内容上,毕竟游戏内容都是人力堆起来的

战锤西格玛时代:风暴之地(Warhammer: Age of Sigmar - Stormground)

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《Warhammer Age of Sigmar》一个暗黑幻想宇宙,在那里,不朽的骑士骑着星龙翱翔苍穹……在每一个全新游戏周目中,克服全新障碍,找寻独一无二的单位与装备。……、装备以及技能◎ 单人游戏或者参与在线的 1V1 史诗战斗

王者荣耀(Honor of Kings)

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《王者荣耀》全球首款 5V5 英雄公平对战手游,腾讯 MOBA 手游大作!……作为一款 MOBA 类游戏,《王者荣耀》特色多多,在同类的游戏中可谓一枝独秀,艳压全场。……凭实力 carry 全场,技术决定胜负。不做养成,不设体力,还你最初的游戏乐趣!

武林立志传(武林立志傳)

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创新仇恨值战斗系统,重视团队分工的作战技巧游戏的战斗模式加入了“仇恨值”的回合制战斗,敌人发动攻击的目标,不像一般……SLG挑HP低的对象下手,而是对仇恨值较高的角色进行攻击。……即使强度不如人,也能够利用战术、走位与巧妙的控场来克敌致胜

混沌宙域(Chaos Sector)

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《混沌宙域》一款向 1995-2005 年间游戏主机上的众多策略游戏致敬的复古风格作品。……北天宙域失去了与其他帝国宙域的联系,陷入了完全混沌状态…… 游戏机制: ◎管理行星世界:提高生产力以增加每周的收入……◎建造部队:每个势力都有许多招募的专属单位,历经战斗后每个单位将会升级变得更加强大

Justus:一种Godot项目组织形式

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优点:无论是谁,无论开发者自己是否记得住项目组织逻辑,总是可以从一个文件夹入手4.一些细节应对:a.……“文本配置”视作“资源”的格式,因其特殊性,我希望将他与一般外部资产分离,故选用单独文件夹保存。……fontData可被用于名为dynamicFont的抽象容器,后者可以决定如何渲染这个字体,dynamicFont可作为节点属性直接使用的最小单位

无线指挥官:班组管理(Radio Commander: Squad Management)

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另一个新特色一个功能强大的日志系统,记录有全部对话、决策和事件,让玩家更容易跟上剧情。……主要特色:- 每个作战单位都有成员列表- 作战单位拥有经验值和升级系统- 士兵们可在战场上学习超过 60……- 安排士兵休假- 招募新兵- 开除士兵- 记录有全部对话、任务结果、玩家决策等内容的日志

版本:Early Access


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