游戏艺术家 #7

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也会考虑到技术实现的可能性,而不会提出当下技术很难实现的想法,厉害一些的还会在技术人员推辞说无法实现的时候给出谱的实现方案……在这些工作过程中,他花了大量时间研 PCG(Procedurally Generated)技术,不仅将研究成果应用到……v=0bcZb-SsnrA各种各样的试验让 Oskar Stålberg 乐在其中,生成游戏世界确实有着无限探索的空间

Gavin:雪山场景概念设计

indienova.com/u/gavin906/blogread/13803

创作的合作方式,Fan交付的雪山场景概念稿,个人非常满意,真的是合作愉快,非常期待后续的场景与漫画,这样也让我花更多的心思在第一个的玩……完成demo后想找一个谱的程序与我们一起把 《PLOP》完整的制作出来!

收购战争(Acquisition War)

indienova.com/steam/game/1389470

有了启动资金和董事会对你的信任,你创业成功吗?每到一个新关卡,都是一次新的创业,一次未知的冒险。……五个不同类型的行业金融,科技,贷款,能源,地产,金融行业能够获得收购溢价, 科技行业能够产生科技点数,贷款行业获得贷款额外收入……马太效应你的市场份额越大,收入越多,但市场份额与收入具有平方关系,例如当你的市场份额是对手的两倍时,你的收入将会是对手的四倍

收购战争(Acquisition War)

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有了启动资金和董事会对你的信任,你创业成功吗?每到一个新关卡,都是一次新的创业,一次未知的冒险。……五个不同类型的行业 金融,科技,贷款,能源,地产,金融行业能够获得收购溢价,科技行业能够产生科技点数,贷款行业获得贷款额外收入……马太效应 你的市场份额越大,收入越多,但市场份额与收入具有平方关系,例如当你的市场份额是对手的两倍时

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.4 VR移动与控制机制的考虑

indienova.com/u/ninedvr/blogread/10969

我们《黑鲨行动》的前身,V战/V of War 1.0版本(姑且这么叫吧)已经在探索VR的新型游戏移动方式了……这套设备用了16IK来模拟人的实际活动,这套移动机制是头显控制方向,脚步传感器感知移动。……我们开始思考,最终个人玩家需要买回家的设备,必然是轻量化的,操作简单的,重复玩的,否则为什么要买回家呢

忘却前夜(Morimens)

indienova.com/steam/game/3052450

开发:B.I.A.V. Studio 。……让你轻松上手,重复玩!……虽然这个世界充满危机,但很高兴我们相遇。愿银钥指引前路

属性与生活(属性与生活)

indienova.com/steam/game/822470

在健康和金钱之间保持平衡,你生活几天...这是我新尝试的一种类型,模拟策略类的游戏在游戏中寻找线索获知游戏情况得到相应的信息后在众多选择中仔细考量……,努力的生活好每一个步骤金钱和身体同样重要,你到底能够生存几天

拆弹专家VR(Defuser VR)

indienova.com/steam/game/589180

选择你想挑战的炸弹数量并尝试破纪录游戏界面可调节高度,拿起你的手柄,开始选择拆弹数量吧音乐V……A P O R W A V E---A E S T H E T I C

欢乐高尔夫与街机大亨(Jolly Putt: Mini Golf & Arcade)

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如果你超越他们的期望,他们可能会成为你公园的长期会员。……欢乐高尔夫与街机大亨将提供丰富的解锁内容,让你忙碌数小时。……- 通过广泛的统计数据管理你的收入。- 雇佣和监督你的员工。- 举办锦标赛并给记者留下深刻印象

日先生的帽盒(Mr. Sun's Hatbox)

indienova.com/steam/game/1214670

眼看着前景可观的服装生意岌岌危,你可以着手组建团队,完成一系列委托,夺回属于客户的东西。……人衣装 - 50多种帽子各有特色。有实用的,有实力强大的。也有实际上一点用都没有的。……不管是1v1还是“笑到最后”PVP模式,速来战个痛快

版本:Early Access


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