dlgame:游戏玩法与数学模型初探2

indienova.com/u/dlgame/blogread/17729

军旗工兵即为猫,地里为鼠,司令相当于大象,其他游戏也大致相同。……当然以上都是常识,不值得炫耀,有营养的在下面要说的个模型行,即金木水火土,是个异常严谨的双闭环结构克木……,土生金五行所呈现的几何图形是边型,与石头剪子布所形成的三角形存在继承发展的关系也就是由两个单闭环重叠形成双闭环

比特币挖矿帝国大亨(Bitcoin Mining Empire Tycoon)

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开始通过加密货币开采工具盈利,增加收入,并创建自己的加密货币!……第个阶段“开采”,现在已全部完成和发布,包括:- “实时”商店 300 多个组件,其中新产品和独特服务相互影响……;- 创建矿场,超频和修复农场、温度控制;- 有机会进入矿池,获取已创建矿场的评估、进步开发或访问非标准产品的提示

魔法门:英雄交锋决定版(Might & Magic: Clash of Heroes - Definitive Edition)

indienova.com/steam/game/2213300

由 Capybara Games 原初开发的《魔法门 : 英雄交锋》即将推出决定版,包括其 DLC、更新的角色头像……《魔法门 : 英雄交锋》的故事发生在《魔法门之英雄无敌 V》传奇的 40 年前,讲述了分散在亚山的个不同地区的位英雄的故事……在 2v2 ,努力建立你和队友之间的协同作用,成为最好的二人组!

魔法门:英雄交锋 - 决定版(Might & Magic: Clash of Heroes - Definitive Edition)

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由 Capybara Games 原初开发的《魔法门:英雄交锋》推出决定版,包括其 DLC、更新的角色头像……《魔法门:英雄交锋》的故事发生在《魔法门之英雄无敌 V》传奇的 40 年前,讲述了分散在亚山的个不同地区的位英雄的故事……在 2v2 ,努力建立你和队友之间的协同作用,成为最好的二人组!

HexGameStudio:【业内文库】不同游戏类型的市场生存空间及其他趋势——基于Steam评论数的分析

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直到有天,我灵光现: 是不是可以做个 steam 游戏列表,里面的信息包括游戏标签、类型、发行日期和大概的收入……些游戏有个更大的长尾,收入远远超过5年,而另些卖不到年。……低成本游戏的流入降低了平均收入,但是高端游戏市场实际上更具竞争力

旋风战车队:速度城赛车(Blaze and the Monster Machines: Axle City Racers)

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准备就绪,和飙、皮克、克莱瑟等旋风战车队伙伴们同竞速!……在车库定制飙和他的伙伴们。……化身飙及其他六位英雄,包括史塔拉、皮克和克莱瑟 使用四人分屏模式,与好友竞速 使用加速、升级和独特的角色技能

哨兵:黎明方尖(Sentry: Obelisk of Dawn)

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VR 端的 MOBA 游戏 《哨兵•黎明方尖》是款 VR 端的类 MOBA 游戏,是款最多支持 5v5……”模式,十分注重队伍合作• 战场拥有可以持续生成较少积分的“普通节点”和可次性产生大量积分的“劣化节点……pvp 冲突战,或者在排位赛中证明您的技术• 也可以独自或是与好友起创建人机对战的房间实验技能战术

indie 新闻官:策略烧脑游戏Frozen Synapse的新作值得期待

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Frozen Synapse的第二部作品,在前作的画面和玩法的基础上,本次作品有着更棒的视觉效果,这次他们将继续带来更加复杂的回合策略游戏……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html……在多人模式,除了继承前作前作大经典的对抗模式外,他们还在努力开发新的多人模式

Annals of Rome

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游戏是回合的,这些回合分阶段进行,从决定人口和税收收入的经济环境开始——建议保持低税收,除非情况变得绝望……军官可能会造反并引发内战——幸运的是,这通常可以先发人。……更严重的是企图从其他文明手中夺取土地,这种行为是有序进行的,包括其他群体之间的冲突

除灵(物理)案件 01(Physical Exorcism: Case 01 / 除靈(物理)案件01)

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开发:Sounding Stone 老奉毊, Meijin Zhu 月梅花落 。……「阿元」和「小玉」这对除灵专家饿死了,女高中生「小明」很亲切地分他们东西吃,并委托他们保护被恶灵缠身的朋友……在保护蓝毛的任务,你/妳会以传统(但不必练等)的回合战斗打倒恶灵;《除灵(物理)》是款短小精悍的游戏

版本:Early Access


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