邪恶天才(Evil Genius)

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玩家扮演的是一位邪恶且妄自尊大的天才,就像是六、七十年代詹姆斯邦德电影经典的超级恶棍,必须控制一个神秘的海岛基地……游戏刚开始时就拥有一个黄金热带小岛和亿元,但这还远远不够,还必须继续发展和赚钱,目标是发展一个毁灭装置来摧毁整个世界……游戏有不少任务,有些任务可以增加玩者的权利和金钱,有些则是增加知名度的,它们全是电影的高难度任务,比如绑架明星

进化(Evolve)

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4v1:召集三位好友共同猎杀怪物,或者扮演不断进化的野兽,追猎卑微的人类。……无论您选择哪个阵营,都可以使用强大的武器和能力,打造势均力敌、对抗激烈的游戏体验。……使用野蛮能力和动物直觉来释放惊人破坏力,消灭人类,证明您才是生物链的主宰

AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

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Unity中对2D图片进行卡通光照渲染 对2D的光照一直很感兴趣,然后不停的找资料,发现大部分演示都很脏,不够卡通……素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……ENDCG}}}这个Shader只是测试了光照的算法,并没有对多光源,Sprites,投影等等事物调整

小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/groups/post/821

发起:AlsoRowing 对2D的光照一直很感兴趣,然后不停的找资料,发现大部分演示都很脏,不够卡通……素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……ENDCG}}}这个Shader只是测试了光照的算法,并没有对多光源,Sprites,投影等等事物调整

最后一击 增强版(Last Beat Enhanced)

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如果你被打败了也不要气馁,你可以购买升级,以一点优势投入战斗。……对于最勇敢的人,增加难度级别,如果这还不够,在可怕的环模式中连续消灭所有敌人,证明你是他们中最好的

Indie Focus #62:吹尽狂沙始到金

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本期Indie Focus为大家选出了过去一周发行四款游戏,它们都有个共同的关键词——“时间”。……其次游戏很多细节还需要琢磨,比如部分敌人与背景重色、战斗系统数值设定不够完美,战斗乐趣略显不足等等。……Metacritic上媒体78分,用户8.1分已经证明了一切

投稿:从业游戏 22 年给独立开发者的建议

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【DRILL Games 杂谈】从业游戏 22 的游戏给独立开发者的建议 【DRILL Games……楼主建议各位忍辱负重,至少有点退路再行贸然之举,因为独立开发如果以赚钱为目的通常是赚不到钱的,事实也证明……,成功的独立开发者都是比较乐观积极向上的心态的人,如果你在公司的很开心,那你最好把这当成副业或者兴趣爱好

边境游戏工作室:众生v0.0.2.0更新

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如果是降低娱乐值或心情值的行为,降低的速度也越快开发者自述在上个版本中,我写了很多具体的行为内容,比如修炼武功,有氧运动,但事实证明……,最开始因为行为增加了星级,所以我在考虑,游戏中应该传达的是一个共同体系,所以,把以前的少量增加智慧,……大量增加智慧,都改成了目前的显示格式,这可以让所有的部分都呈现一种统一的感觉NpcAi 略微修正了NPC

小组帖子:找队友,有一个点子:外卖小哥模拟器

indienova.com/groups/post/29921

我计划是3个月时间,找:1个美术,1个程序员,1个产品,加上我一个程序员,共四个。……所以,有兴趣或者想聊聊的可以加我:微:mennoa ilAoC: 你这个内容跟我一年前想的一模一样,……也是怎么就没人呢 Flex1ne: 你这个内容跟我两年前想的基本一样,不过现在我觉得可以有更好的想法

凶手不是我 Perfect Crime(Perfect Crime)

indienova.com/steam/game/666870

巧妙的增加其他嫌疑的嫌疑度,你可以在现场丢一个别人的钥匙,或者把现场选在别人家里,等等。……在破案过程中,警方会根据犯罪嫌疑大小,对嫌疑进行逐一排查,询问不在场证明,调查嫌疑常驻地点。……压力:玩家在做某些危险的决定的时候,比如用手掐死对方,或者把绑起来,会增加心理压力

版本:Early Access


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